Cet été, nous avons développé un jeu d’aventure (teasing inside !), avec un gameplay un peu rétro (on aime bien ça le rétro 😉 ). Nous avons basé notre réalisation sur la méthodologie proposée dans ce tutoriel, très fourni et vraiment détaillé.
Datant tout de même de 2005 (une éternité pour le web), le code est à reprendre et à porter en AS3. Ce tutoriel reste pour autant une superbe ressource.
Voici le plan :
- Start
- Why tiles?
- Map format
- More Maps
- Creating tiles
- More tiles
- The Hero
- Keys to Move
- Hit the wall
- Open the door
- Jumping
- Clouds
- Ladders
- Stupid enemy
- More on enemy
- Shoot him
- Getting items
- Moving tiles
- Scrolling
- More scrolling
- Depth
- Isometric view
- Mouse to move
- Iso mouse
- Iso scroll
- Rotated hero
- Rotated ground
- Pathfinding
- More pathfinding
- Slopes
- Hextiles
L’adresse à se garder sous le coude : http://www.tonypa.pri.ee/tbw/
je vous invite également à visiter le site, dépouillé, de l’auteur.
Bon dév !