Ouais aujourd’hui j’ai un peu la flemme de rédiger un article, alors pour me faire pardonner, je vous propose 2 jeux avec une vidéo.
Panda’s BIG Adventure
Dernier épisode et hélas le plus court de la série Panda’s Adventure. Cette fois il va falloir traverser les époques et revenir en 2009 grâce à votre chiotte à remonter le temps.
Petit jeu de plateforme où il faut collecter des pièces. Sans prétention c’est son charme qui m’a plu et surtout le COIIIN à chaque fois qu’on grapille une piécette 🙂
Petite merveille du studio One Click Dog, Little Wheel vous embarque dans une aventure en point and click, ravissante et jazzy.
Dans un monde peuplé de robots et auto suffisant tout va bien, le moindre petit roulement jusqu’au plus petit engrenage tourne en paix et dans la plus grande harmonie. Jusqu’au jour où un incident vient à stopper net l’unique générateur d’énergie de la planète. Tout le monde robot sombre dans la létargie et le sommeil. 10 000 années s’écoulent où vous, petit robot sentinel, êtes foudroyé et réanimé.
Vous comprenez de suite ce qu’il faut faire : remettre ce satané générateur en route.
Little Wheel ne vous proposera pas des énigmes capilotractées. Le jeu est facile et même un peu court. On le termine en un peu moins de 10 minutes. Mais son intérêt n’est pas dans le défi, mais dans son pouvoir de séduction. Vous êtes comme hypnotisé. L’esthétisme particulier en noir et fond jauni et la musique jazzy rendent le tout très classe et beau. C’est sans compté sur la qualité des animations, elles sont de grande qualité et se situent à la limite d’un dessin animé.
On en soupire presqu’à la fin du jeu un « encore ! ». Pour ma part, je situe plus Little Wheel comme une histoire interactive à découvrir et à partager. Il est plus un moment de merveilleux dans votre quotidien parfois trop laborieux. Cette oeuvre refait surgir en nous l’enfant qui se délecte d’histoires fantastiques et merveilleuses.
Monkey Island a posé les fondamentaux des jeux d’aventure actuels et ont réellement fait leur petite révolution à l’époque. Ce succès s’explique par plusieurs facteurs :
les graphismes étaient fabuleux pour l’époque, une mention spéciale au 2e épisode réalisé comme un véritable dessin animé interactif en 256 couleurs (la full hd de l’époque en gros),
le scénario et l’humour super efficaces de la série rendaient le jeu vraiment très très attachant,
le système de jeu novateur, SCUMM, qui nous faisait cliquer sur un verbe (une action) puis sur un objet pour déclencher les opérations à l’écran, génial!
Et c’est avec ce dernier point, le système de jeu, que l’on peut réellement parler d’un avant et d’un après Monkey Island. Pour la première fois, il était impossible au joueur de se retrouver bloqué ou mort. Ainsi le joueur n’avait jamais à recommencer le jeu à partir d’une précédente sauvegarde, et ça c’est ultra confort. Ces deux concepts font aujourd’hui patie intégrante de tous les jeux d’aventure du actuels.
Les trois premiers épisodes se présentent sous la forme de point’n click. Ils sont géniaux et je n’ai jamais pu retrouver le même fun avec un autre jeu du genre.
A partir du 4e épisode, les concepteurs abandonnèrent la souris au profit de la 3D, j’ai décroché à partir de cette transition. Le fait que le 4e épisode ce soit fait sans l’aval du père fondateur de la série Ron Gilbert n’y est pas étranger. Quelque chose a été perdu en cours de route, la magie peut être.
Véritable histoire interactive, il est délicat de résumer Monkey Island, donc on va tirer dans les grandes lignes.
En gros vous aider un pirate Guybrush Threepwood, qui veut devenir un pirate célèbre. Ses aventures le conduiront de l’Ile de Mélée à la mystérieuse Ile au Singe. Dans le premier épisode vous irez sauver votre bien aimée, dans le second vous deverez affronter votre plus féroce adversaire. Mais tout ça ne donne pas une bonne idée de la profondeur de ce jeu et tout ce qui fait de Monkey Island un jeu mythique.
Voici la solution complète du premier opus en vidéo, ça vous replongera dans l’ambiance mes petits amis :
En pleine fièvre de l’E3, il y’a eu une annonce qui m’a émue. Lucas Art a annoncé 2 nouveaux épisodes :
The Secret of Monkey Island: Special Edition (2009, PC, XBOX 360)
Tales of Monkey Island (2009, PC, Wiiware)
Le premier est une réadapatation complète du titre aux goûts du jour. C’est grâce à la forte demande des joueurs, que ce projet a vu le jour. Il a été prévu de satisfaire les amateurs des versions orginales comme les nouveaux venus. Ca va être vraiment funky 🙂
Le second sera un approfondissement des aventure de Guybrush , et nous propose pas moins de 5 nouvelles aventures sur Wii ou PC, ça aussi ça va être groovy.
Pour conclure cet instant rétro, je dirais que j’ai beaucoup d’attente vis à vis de ces 2 nouveaux épisodes. J’espère que la magie va opérer et que Monkey Island ne sombre pas dans un remake fumeux. Cette licence est mythique pour beaucoup de joueurs.
Cette fois on sort des sentiers batus. C’est un projet Daphne Lim étudiant les arts et le multimedia à la RMIT University.
J’ai découvert ce jeu entièrement par hasard via ma petite veille sur twitter. On sort donc complètement des sentiers battus. Et il faut le reconnaître ça fait du bien ! Plus que jamais la production indépendante nous propose de vrais merveilles.
Dans The Blue Beanie on retrouve une ambiance à la Samorost. Cette utilisation du collage de photos agrémenté d’animations vectorielles proprounettes et mignonnes me plaît beaucoup.
Le système de jeu est principalement basé sur du point and click où il faut trouver la bonne combinsaison pour passer au niveau suivant. Rien de révolutionnaire, mais le charme des personnages et la succession des animations est vraiment sympathique. Le jeu est très facile, mais son objectif n’est pas de vous proposer un challenge de gamer, mais un petite histoire interactive fraîche et bucolique. Je n’en dis pas plus hormis qu’il y’a une vague histoire de bonnet bleu à résoudre 😉
Attention la vidéo est la solution complète du jeu ! Donc faites attention à ne pas vous gacher votre expérience de jeu.
Glissez vous dans le scaphandre de Powell, l’un des seuls survivants du crash du vaisseau spatial. Vous êtes réveillé par le crépitement de votre radio et la voie de votre capitaine gravement blessé.
Allez vous réussir à vous sortir de cette mauvaise passe ? Seule votre sagacité vous permettra de venir à bout de cette avent aventire en point and click .
Doté d’une cinématique de tueur, vous êtes dans le bain de suite. Les graphismes sont splendides et la bande son est un régal. La vue subjective est intéressante, et la préésence du casque complète l’opression et l’urgence de la naration. Pour un peu on se croirait dans Metroid Prime 🙂
Les énigmes sont vraiment hardues sans être tirées par les cheveux. Doté dune bonne durée de vie et d’un système de sauvegarde, Morningstar sera votre petite saga de la semaine ou du mois…
Véritable petit bijou, c’est un excellent exemple de ce qui peut être fait dans le domaine du point and click. On s’approche vraiment du plaisir d’un Myst, ce qui est remarquable pour un jeu gratuit et casual.
Si le studio Red Herring Games continue sur cette lancée, il n’y a pas de doute qu’ils se feront une jolie place au soleil.
Tout ce que vous pensiez savoir sur la réincarnation est faux. Vous ne deviendrez pas un lombrique lubrique parce que vous avez été mauvais, tout comme vous de serez pas réincarné en star hollywoodienne parce que vous avez été gentil.
Dieu a simplement décidé de donner une chance à chacun de se racheter et de sortir des enfers, enfin surtout de pourrir un peu Lucifer. Si plus aucune âme ne parvient aux enfers, Lucifer devra aller pointer au pôle emploi. Oui c’est la crise partout.
Notre boss satanique, a trouvé la parade. Il envoie donc un de ses démons retuer le réincarné avant qu’il n’ai pu rendre son âme meilleur.
C’est bien entendu, très MAL ou en VO : THIS IS EEEEEEEVIIIIIIIIIIIIL 😀
Je ne suis pas un fan des point and click, mais celui là m’a accroché. Pas trop long, un poil sadique, j’ai adoré faire le méchant ! La réalisation très cartoon est super soignée de Chris Gianelloni nous fait passer un moment très VILAIN.
Mateusz Skutnik nous avait promis une année pleine de gnomes, et il l’a fait. Ce douxième épisode clos la série d’un des plus enthousiasmant et addictif jeux d’hidden object du moment
Petit rappel, 10 Gnomes est une série de point-and-click/hidden object, créée par Mateusz Skutnik, dans chaque épisode il faut retrouver 10 gnomes en moins de 10 minute. Et c’est loin d’être simple.
L’univers est constitué de photographies en noir et blanc, qu’il faut explorer. En cliquant sur certaines zones, on zoom (le curseur se modifie pour indiquer un hotspot), on peut également, par endroit, changer de vu et découvrir l’une de ces petites créatures.
Bon cet fois, vous allez devoir explorer les alentours d’un tank, heureusement pour nous désarmer. J’en suis à 8 gnomes et 5 trolls (gnomes tout en noir).
Je partage avec vous ma première partie 🙂
Comme les derniers épisodes, Mateusz nous propose une vidéo des lieux:
Nous vous avions fait découvir 10 Gnomes, et bien le onzième épisode de la série est sorti ! J’en ai trouvé 3 pour l’instant et je bloque… Pour la peine j’ai fait un screencast (oui j’aime ça). Le challenge est toujours aussi relevé et c’est avec un plaisir renouvelé qu’on se remet à la recherche de ces petits lutins.
Petit rappel, 10 Gnomes est une série de point-and-click/hidden object, créée par Mateusz Skutni, dans chaque épisode il faut retrouver 10 gnomes en moins de 10 minute. Et c’est loin d’être simple.
L’univers est constitué de photographies en noir et blanc, qu’il faut explorer. En cliquant sur certaines zones, on zoom (le curseur se modifie pour indiquer un hotspot), on peut également, par endroit, changer de vu et découvrir l’une de ces petites créatures.
Comme dans le dixième épisode, les auteurs partagent avec nous une vidéo des lieux.
Si après une longue journée de travail, vous resentez encore le besoin de vous casser un peu les méninges, (chacun ses vices). Prise2Tete comblera les turpitudes de votre esprit sadique 😛
Le site propose des énigmes diverses et variés postées par les membres elles peuvent être:
Vous trouver sur ce site, une communauté active et passionée par la résolution d’énigme. Le forum est le coeur et propulse toute l’animation du site. Il vous permettra ainsi de proposer toute sorte de contenu:
L’aspect compétition n’est pas en reste, le « Hall of Fame » est un moyen de connaitre le top 100 des meilleurs casseurs d’énigmes. A vous de voir pour rentrer dans le top 100 ;).
En résumé, ce site est la fois une source d’énigmes, mais également un espace de détente.
Nous savons depuis toujours que le monde est une grande énigme, et qui dit énigme dit aussi que chacun a le droit d’essayer de la résoudre à sa manière. C’est tout l’esprit que vous propose Prise2Tete.
Petit précision que m’a apporté MthS-MlndN sur le forum. Je le cite :
Le site est à la base un site d’énigmes « standard », dont les ficelles sont tirées par EfCeBa, jusqu’ici unique (et talentueux) concepteur de 44 superbes énigmes, et nous savons qu’il en travaille encore d’autres.
Si le forum est aussi actif, c’est parce que :
1) le site, et les énigmes principales qui y figurent, sont fort bien conçues, ce qui a attiré autant de talentueux fous en ces pages ;
2) Ef’ n’ayant pas beaucoup de temps libre en ce moment, la 45 se fait attendre, donc ceux qui ont déjà fini les 44 premières (et il y en a quelques-uns) s’occupent furieusement
Le forum est en quelque sorte le « site alternatif », mais il ne serait pas aussi vivant si le site ne nous avait pas paru, à tous et à toutes, aussi attractif. De plus, il serait intéressant de souligner les deux facettes du site, alors que beaucoup (…trop ?) de sites sont, soit un forum d’énigmes, soit un site d’énigmes, mais pas les deux en même temps.
Nous vous avions fait découvir 10 Gnomes, et bien le dixième épisode de la série vient de sortir ! Yeah 🙂 ! J’en suis à maintenant 100 gnomes de retrouvés, et vous ? (enfin un peu plus, j’ai retrouvé un gnome noir également). Cette fois c’est en bord de mer que vous devrez retrouvez ces symptahiques créatures.
Petit rappel, 10 Gnomes est une série de point-and-click/hidden object, créée par Mateusz Skutni, dans chaque épisode il faut retrouver 10 gnomes en moins de 10 minute. Et c’est loin d’être simple.
L’univers est constitué de photographies en noir et blanc, qu’il faut explorer. En cliquant sur certaines zones, on zoom (le curseur se modifie pour indiquer un hotspot), on peut également par endroit changer de vu et découvrir l’une de ces petites créatures.
Pour cette épisode on a le droit à une petite vidéo des lieux 🙂