Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
mars 19, 2009

Ice Breaker the Red Clan

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Ice Breaker The Red Clan

Que les fans de Nitrome et de Vikings se réjouissent ! Ice Breaker the red clan suite de Ice Breaker est sorti hier dans vos bookmarks.

Pour rappel, vous devez aider vos camarades vikings à sortir de leur prison de glace dans laquelle ils sont coincés, afin de rejoindre leur drakkar. Pour cela,utilisez le curseur de votre souris et découpez, tel un samouraï, de manière à ce qu’ils tombent dans le navire et puissent être délivrés par le capitaine et son fameux marteau.

Les 4o niveaux de cette version sont beaucoup plus originaux que celle du premier volet : Ice Breaker. De plus il vous faudra faire preuve de beaucoup de patience et d’ingéniosité pour en finir à bout. Cette version plus mature introduit de nouveaux éléments interactif (mais je n’en dirais pas plus).

Autre point, ultra important cette fois ci, les viking sont roux à la place d’être blond et ça change tout. Le challenge sera plus sanglant mes amis ! Oui sanglant rouge vous suivez ? 😛

Less premiers niveaux ne sont pas accessibles au débutant et c’est dommage que le jeu n’avertit pas le joueur ou qu’un mode « tutorial » soit mis en place. Mais c’est mon seul reproche.

Jouer à Ice Breaker the RED CLAN.

mars 4, 2009

The glassworks

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

The Glasswkoks

Nitrome reviens en force avec un nouveau jeu de plateforme vertical : The Glassworks.

Comme a chaque fois le jeu s’accompagne d’une petite histoire, que voici :

Kapowski travaille pour le compte de la société de nettoyage de carreaux « The Glassworks », mais
insatisfait de votre travail, votre boss vous vire. Et le seul moyen de retrouver votre job est de grimper au sommet du quartier général de la société grâce à vos gants qui collent partout.
.

Le personnage se déplace grâce au touches fléchées ou [WASD]. Vous pourrez sauter et donc vous détacher du panneau grâce aux touches [N] ou [Z]. Pour vous raccrocher il faudra rappuyer sur l’une ces touches. Reste encore le punch qui fera chavirer vos ennemis avec la touchez [X] ou [M].

Bon comme ça, le gameplay n’a pas l’air super innovant, presque décevant. Mais Nitrome a introduit dans son gameplay les 2 faces des panneaux ! Vous pourrez donc passer de l’autre côté afin d’éliminer vos ennemis ou d’éviter un des nombreux lasers.

A certains endroit vous devrez activer des plateformes temporaires grâce à un bouton. Ces plateformes disparaissent au bout d’un certains temps. Cet élément du gameplay donne beaucoup de fils à retordre. Vous échouerez plus d’une fois avant d’avoir le bon timing.

Ce système à deux niveaux n’est pas sans rappelle Shift, mais cette fois adapté dans un style Nitrome et sur un déroulement entièrement vertical.

Le challenge est de taille car bien que doté d’une bonne prise en main, les tableaux sont vraiment difficiles à passer. Avis donc aux terreurs du High Score, vous allez devoir vous accrocher 😀

Le jeu reste cependant accessible et comme à chaque fois ce doux parfum d’arcade nous donne énormément de plaisir de jeu.

Jouer à The Glassworks.

février 16, 2009

Mirror Image

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Mirror Image un jeu de sorcellerie par Nitrome

Je ne sais pas comment lancer mon billet aujourd’hui. Alors on va faire simple. Mirror Image c’est le dernier de chez Nitrome.

Voici la petite histoire pour vous mettre dans l’ambiance.

Votre village a été envahi par les démons. Il n’en reste plus que des ruines.  Comme si votre malheur ne suffisait pas, les démons vous ont jetté un sort. Vous ne pouvez plus bouger vos jambes. Oui il sont un peu débiles les démons. Qu’a cela ne tienne, vous ferez appel à votre pouvoir de télétransportation.

L’heure de la vengeance a sonné !

Même si comme toujours c’est joli et le rendu très sympathique. Je trouve que le délire nordique de Nitrome commence à manquer d’originalité.

Le gameplay va faire appel à vos notions de géométrie. Pour vous déplacer vous devrez tracer une ligne un segment qui  va définir un angle et une distance en fonction de sa postion par rapport au sorcier.  Avec tout ça vous obtenez votre point d’arrivé. Vous trouvez ça compliqué ? Une vidéo vaut mieux qu’un long discours :

Durant les trois premiers niveaux, le moteur vous indiquera votre point de chute. Mais au delà… Ca sera le flou. En effet vous n’aurez droit qu’à une direction. Vous devrez deviner votre point d’arrivé, dur !

Il vous faudra pour  achever le niveau:

  • ne pas choire dans un trou,
  • ne pas se faire avaler tout cru par un démon,
  • récupérer des clés pour ouvrir des portes,
  • franchir des séquences de plateforme mobiles…
  • …et enfin grimper sur la dalle d’arrivée.

Le challenge est bien agrémenté au fil des 36 niveaux. J’ai déjà eu du mal au huitième 🙁 . Mais Le jeu manque vraiment d’accessibilité d’autant plus qu’une fois votre ligne tracée, impossible de l’annuler. C’est vraiment très très frustrant. La téléportation c’est fun mais ce concept ralenti les mouvements et la fluidité du jeu.

Malgré  une  jouabilité moyenne, le jeu reste très intéressant et charmera sans doute les joueurs. C’est sans doute en celà que réside toute la magie des jeux Nitrome : une ambiance et un plaisir de jeu d’une grande qualité.

Une petite mention spéciale sur le rire bien diabolique de notre petit sorcier à la fin du niveau.  J’adore 🙂

Jouer à Mirror Image | egamI rorriM à reuoJ

février 9, 2009

Final Ninja

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Final Ninja

On poursuit notre sélection « Nitrome » avec un petit jeu qui mêle plateforme et shoot : Final Ninja.

L’action se passe dans une ville à l’univers cyberpunk. Vous incarnez Takeshi, un ninja cybernétique à la retraite qui reprend du service pour combattre son ennemi juré Akuma. Vous vous dirigez à l’aide des flèches directionnelles et utilisez votre arme grâce à votre souris. L’arme en question est un mélange entre le grappin et un shuriken. Elle vous sert donc aussi bien à tuer vos ennemis qu’à vous balancer de plateforme en plateforme façon Spiderman…ou plutôt ninjutsu :). Le but de jeu est donc très simple : tuer tout le monde et rafler le pognon.

20 niveaux de difficulté croissante sont disponibles dans lesquels votre ninja apprendra de nouvelle compétence comme devenir invisible. La prise en main du jeu est au début un peu difficile. Heureusement, votre progression est automatiquement sauvegardée entre chaque niveaux.

La musique rock/punk et les personnages du jeu correspondent parfaitement à cet univers futuriste. Quand au décor, ce dernier est très réaliste avec les nombreux graffitis présents sur les murs de la ville.

Un jeu de plateforme très réussi, le héros étant un vrai plaisir à contrôler. On s’agrippe, on saute, on devient invisible, on balance des shurikens. Que demander de plus ? Bon j’y retourne BANZAÏÏÏÏ….

Jouer à Final Ninja

Twin Shot

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Twin Shot
Aujourd’hui pas de sélection du weekend mais un article sur le tout dernier Nitrome : Twin Shot.

Dans ce jeu de plate-forme vous incarnez une sorte de petit animal rose (on dirait un chat) armé d’un arc et de flèches. A travers 50 niveaux vous devrez tuez vos ennemis pour pouvoir poursuivre la partie.

Utilisez les touches directionnelles pour vous déplacer et la barre d’espace pour tirer des flèches. En tuant vos ennemis vous pouvez récolter des pièces de monnaie afin de gagner des points bonus. A la fin du jeu, un classement général vous permettra de vous situer par rapport aux autres joueurs. De plus gros bonus sont à collecter comme des ailes, des vies, des points en plus, de l’invincibilité… et devraient normalement vous faciliter la tâche.

Le jeu vous offre aussi la possibilité de partager de bons moments avec vos amis grâce au mode multi-joueurs.

On retrouve totalement l’univers esthétique de Nitrome dans Twin Shot 🙂 Ici, on baigne dans un monde aux couleurs légères (rose bonbon) remplit de cœurs et de bon sentiments ! La preuve même les méchants ont une bonne tête. Mais, n’est-ce pas ce qui nous plait tant chez Nitrome ? Dommage donc que Twin Shot soit un peut trop gnangnan car c’est un très bon jeu.

Jouer à Twin Shot

janvier 22, 2009

Flash Cat

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Flash Cat est le tout nouveau jeu produit par Nitrome après le succès rencontré par Fat Cat.

A travers 18 niveaux, vous devrez conduire le fameux personnage de Fat Cat et son vaisseau araignée jusqu’à la ligne d’arrivée tout en récoltant le maximum de points. Au fur et à mesure du jeu, des obstacles seront placés sur votre chemin et vous mèneront la vie dure :).

Grâce aux bonus obtenus sur le parcours, vous pourrez avoir accès à des armes et de nouvelles fonctionnalités (sauter plus haut, turbo…).

Nitrome nous avez habitué jusqu’à maintenant à des jeux en 2D. Ce premier essai en 3D présente  quelques lacunes notamment lors des sauts. En effet, le jeu n’offre qu’une vision limitée du parcours et des distances. A certains moments, il est souvent trop tard pour rectifier la trajectoire, et l’on finit rapidement dans le décors.

Quant au gameplay il est simple. Il se limite à la barre d’espace et aux flèches gauche/droite. Mais en revenche il n’en reste pas moins confus. Il vous faudra donc un certain temps d’adaptation pour vous y faire. La preuve dans ce screencast assez déplorable 🙂

janvier 13, 2009

Pixel Pop

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Pour notre plus grand plaisir, un jeu, plein de couleurs proposant un assortiment de scénarios dont les éléments sont basés sur le rythme musical, est sorti chez Nitrome : Pixel Pop.

Ce jeu est composé de 4 mini-jeux et d’un « mix-tape » final. Avec 3 niveaux de difficulté, le joueur devra remplir un certain nombre de missions plus ludiques les unes que les autres (couper des fruits, combattre l’armée avec Godzilla, …). Le principe ? Cliquez au bon moment et avec précision.

On retrouve le style de Nitrome au niveau de l’ambiance sonore et graphique, assez rétro… La précision du timing augmente fortement entre les différents niveaux de difficulté, ce qui peut frustrer parfois. Malgré tout, Pixel Pop arrive à établir un équilibre entre l’ajout de nouveautés et de complexité du rythme de jeu, d’une part, et la compréhension du jeu, d’autre part.

Un titre insolite et divertissant, si vous avez le sens du rythme.

Jouer à Pixel Pop

janvier 6, 2009

Ice Breaker

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Fraîchement débarqué, le petit nouveau de chez Nitrome va faire un tabac. Toujours dans une ambiance polaire (comme la météo en France, -9°C ce matin), Ice Breaker est un jeu de puzzle basé sur la physique.

Vous aiderez un capitaine Viking, a sauver ses moussaillons congélés dans la glace. Vous devrez découper la glace et profitez des plans inclinés pour faire tomber nos Viking surgelés dans le bateau. Le capitaine de son marteau puissant les libérera !

Il faudra du timing et d’un peu d’expérimentation avec le moteur physique pour arriver à vos fins. Au niveau du gameplay, c’est assez simple. Les touches fléchés ou WASD font défiler la carte et la souris vous permet de tracer un trait de coupe dans la glasse. A vous les réactions en châines 🙂

Ice Breaker ne se limite pas à des actions de coupes et de suppressions. Au fur et à mesure des 40 niveaux, de plus en plus d’interactions vous seront proposé assez rapidement:

  • les points fixes qui feront pivoter les morceaux de glace pendant leur chute,
  • les cordes qui permettront de lier plusieurs morceaux.

Esthétiquement parlant, je trouve que c’est l’un des plus réussi dans le style pixelisé de Nitrome. Le côté mythique et loufoque des personnages est une réussite.

Côté gameplay, on retrouve des sensations comme sur certains jeux de DS. Les tableaux sont vraiment motivants à résoudre. Bref comme d’habitude ce jeu va faire un carton.

Comme d’habitude les premiers niveaux en screencast :

Jouer à Ice Breaker

décembre 30, 2008

L’instant rétro, le rétro gaming arrive sur jouer-online.com

Author: Thierry S. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , , , ,
L'instant rétro

Je fais parti de ce qu’on appelle aujourd’hui la génération numérique.

  • J’ai vu les premières consoles de salon débarquer.
  • J’ai vu le lecteur cd audio aussi gros que l’ampli de la chaîne HiFi (ça a mal vieilli HiFi).
  • J’ai fait mes premiers pas sur des PC avec des écrans monocolores verts.
  • j’ai joué avec la TORTUE et j’ai trouvé le TO7 génial.
  • Mon Amstrad puis mon Comodor d’occasion m’ont ébloui.
  • Tetris m’a rendu insomniaque.
  • Je trouve la manette de la NES ergonomique.
  • J’ai grillé un milliard six cent milles piles sur ma Game Gear.
  • J’ai jamais réussi à finir Alex Kid sur ma Master System.
  • J’avais une Mega Drive et mon meilleur pote une SuperNes et on s’engueulait tout le temps.
  • J’ai été scotché par les textures de Lara Croft.
  • J’ai pleuré la mort de la Dreamcast.
  • J’ai toujours rêvé d’avoir un varan qui s’appellerait Yoshi.

Bref j’ai un affecte particulier avec l’industrie du jeu vidéo. Elle a bercé une partie de mon enfance et a bouffé une bonne partie de mon argent de poche pendant mon adolescence.

Du coup c’est avec délice que je regarde l’émission présentée par Marcus: Rétro GAME ONE . Et lorsque j’ai lu sur le  blog de Thierry Roget son billet à propos de 95 jeux vidéos des années 80 en ligne et gratuit, je me suis dit qu’il serait bien de partager avec vous un billet hebdomadaire sur le jeu vidéo rétro disponible en ligne.

En effet, sur le net vous avez beaucoup de ports d’anciens jeux réalisés par des fans. Il existe également des émulateurs en ligne ou sous forme d’exécutables. Ils permettent de rejouer via votre ordinateur à de vieux jeux sans vous ruiner. Oui parce qu’une borne d’arcade c’est vieux et ça coute la peau des fesses.

D’autre part, beaucoup de studios de jeux flash explorent des gameplays issus des jeux des années 80 (notamment Nitrome). Je pense donc qu’un regard en arrière nous permettra de mieux comprendre ce qui se fait aujourd’hui et peut être de trouver des idées pour demain.

Je déclare donc ouverte la catégorie rétro gaming sous le nom de « L’instant rétro » sur Jouer-Online.com. J’essaierai donc de publier tous les mercredis un billet sur le sujet. D’ailleurs signe du destin, ce billet est le 80ème de ce blog 🙂

A ce propos puisqu’on sera un peu oldies, vous devez avoir lu au moins une fois le Manfeste du oldies.

Manifeste du oldies

Être Oldies, c’est aimer les pixels. Des gros, bien flashs et carrés;
C’est voir la vie en 256 couleurs et ressembler à un sprite.
Un pur oldies entend en midi. Ses tympans sont en 4 pistes à 2 voix
Et il lit l’heure sur un « Game & Watch » Nintendo aux couleurs de « Donkey Kong ».

Être Oldies, c’est penser à « Space Invader » quand on parle de la guerre en Irak
Et visualiser « Streets Of Rage » quand Sarkozy combat l’insécurité.
Sous le lit d’un Oldies traîne un vieux clavier Bontempi miteux,
A coté d’une boite à chaussure remplie de cassettes de jeux Amstrad.

Être Oldies, c’est trouver que la Vectrex surpasse la X-Box en graphismes
Et mettre comme sonnerie sur son portable la musique de « Zelda ».
Un Oldies aime les pads « à l’ancienne », avec leur croix directionnelle en forme de « + »
Et coule dans le ciment les sticks analogiques de la Nintendo 64.

Être Oldies, c’est vomir sur les cartes-mémoires, qui en plus sont trop chères;
C’est trouver inutile qu’une manette vibre quand on se prend un gnon.
Le vrai Oldies ne comprend pas qu’un jeu puisse être sur autre chose qu’une cartouche
Et il adore le stupide mécanisme de chargement des jeux Nes.

Être Oldies, c’est configurer Windows en 16 couleurs avec une résolution 640×480
Et regarder pendant des heures le defragmenteur de disque en écoutant Francis Lalanne.
Le puriste Oldies mate « Final Fantasy – Les Créatures de l’Esprit » en noir et blanc
Et cache exprès sa télécommande pour faire comme-à-l’époque-où-y’en-avait-pas.

Être Oldies, c’est organiser des tournois à « Bomberman » en buvant du Tang;
C’est écouter le thème de « Tetris » en Dolby Digital 5.1 sur sa sono Bang & Olufsen.
Un Oldies pur et dur possède un hérisson appelé Sonic, une tortue nommée Bowser
Et refuse de manger des escalopes aux « Toads » de paris.

Être Oldies, c’est trouver que sa voisine ressemble à Koopa Troopa;
C’est vouloir appeler son fils Link et sa fille Daisy.
Un Oldies déclenche exprès une inondation rien que pour téléphoner à son plombier
En espérant qu’il s’appelle Mario et porte une grosse moustache.

Être Oldies, c’est vouer un culte à M. Wright, le manitou de « Sim City »
Et avoir encore envie de se perfectionner à « Street Fighter 2 ».
Un véritable Oldies joue à « Batman Returns » sur Game Gear
Juste pour le plaisir de planer et se balancer avec le grappin.

Être Oldies, c’est vomir en jouant à « Doom » sur un rétroprojecteur 52″
Après avoir ingurgité 12 litres de rhum, 5kg de bon-becs et des lasagnes à la bolognaises.
Un Oldies pur souche dors avec une peluche Yoshi qu’il n’a pas lavée depuis 1992
Et a deux queues de renard suspendues au rétroviseur de sa Traban (une vraie voiture Oldies).

Être Oldies, c’est se nourrir de fruits en faisant des petits bruits comme dans « Fruity Frank »
Et porter un casque de moto avec une antenne en forme de boule rose.
Le Oldies ne dort pas, il se « met en veille »
Et son cerveau est un CPU de type 68000 cadencé à 7,670442Mhz.

Être Oldies, c’est apprendre à dessiner sur « Art Alive » et trouver ça beau.
C’est élever des lemmings, leur teindre le poil en vert et leur tricoter des blouses bleues.
Un bon vieux Oldies garde son premier Game Boy sous une cloche de verre pressurisée
Et prie chaque soir devant l’autel où trône sa Coleco Vision.

Être Oldies, c’est jouer à « Soleil » juste pour faire tourner sur place son personnage
Tout en écoutant le soundtrack intégral de « Chrono Trigger » sur son MD.
Un Oldies extrémiste défèque sur la Game Cube et urine sur la PS2
Et pense que la Jaguar est une putain de console (car comme tous les extrémistes, il est con)

Si être Oldies c’est ça,
Alors j’en suis.

Ghost_Rider

Mine de rien on commence à avoir un rythme sympa:

  • Lundi: « La sélec du week end »
  • Mercredi: « l’instant rétro »
  • Le reste du temps des revues de jeux, de l’actu…

Allé à demain !

décembre 18, 2008

Frost Bite 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Frost Bite 2

C’est décidément la période des suites en ce moment dans le petit monde du jeu Flash.

Frost Bite 2 est l’oeuvre des petits gars de chez Nitrome qui ont réalisé: In the Dog House, Toxic II et Mutiny (que des titres sans gloire 😉 ). Le principe du jeu est assez simple, il va falloir grimper au sommet de chacun des niveaux, grâce à votre super grappin. Il va vous servir un peu à tout: sauter, rebondir, taper du monstre, collecter des items… Bref c’est un élément cruciale du gameplay.

Je n’ai pas jouer au premier épisode, je ne vais donc pas les comparer. Apparemment le gameplay est sensiblement le même et le character design est très proche.

Comme souvent avec Nitrome, les contrôles sont réactifs. On arrive rapidement à se prendre pour spiderman, en contrôlant les mouvements via les touches fléchées (ou WASD), et le grappin à la souris.

Le grappin étant également votre principale arme et votre moyen pour déplacer des caisses, il est le moyeux central du gameplay. Il peut attraper quasiment n’importe quoi, hormis certaines roches où il faudra se montrer agile au saut.

Un système de mémorisation de votre progression est intégré. Il se fait en activant des checkpoints représentés sous la forme de petit drapeau. On évite ainsi le syndrome des vieux jeux de plateforme où « si tu meurs tu recommences depuis le début » !

Comme tout bon jeu d’arcade plateforme qui se respecte, il y’a un système de bonus. Il faut récupérer toutes les lettres du mot « BONUS » dans le niveau, pour se voir activer un niveau… bonus avec un véritable trésor pour votre score 🙂 Les niveaux sont garnis de power ups gelés représentés sous la forme de crème glacée, plus vous en collectez plus votre score grimpe. Certains items vous redonneront de la santé, ou mieuxdes vies supplémentaires.

Les ennemis sont variés et le design des levels est vraiment bien pensé. Vous l’aurez compris c’est du lourd et c’est difficile de lui trouver des défauts. Si on avait mixé Super Mario avec Bionic Commando et un décor de montagnes enneigées, Forst Bite 2 en serait certainement le résultat.

Le petit screencast qui va bien:

Jouer à Frost Bite 2.