Toxic 2 est sorti les amis ! Les machines contrôlent l’humanité avec une main de fer. Hazmat doit rempiler et remettre sa combinaison très spéciale (le jaune lui va si bien) et remettre en place celui qui se cache derrière tout ça.
Nitrome vous propose un combat épique entre l’Homme et la Machine, au travers d’un vaste univers pollué par les radiations nucléaires. Petite note, ce jeu de plateforme a été sponsorisé (comme pour le premier épisode) par MTV Arcade, ce qui devrait lui assurer une bonne visibilité.
D’un point de vue du gameplay, les contrôles sont classiques. Les flèches ou WASD vous permettent de contrôller le personnage et la barre d’espace de lancer/poser des bombes. Là où ça devient particulièrement intéressant c’est que certaines parties du terrain sont déformables. Ce qui vous permettra de creuser des tunnels ou des trous pour vous frayer un passage, mieux tendre un piège à vos ennemis !
Au départ vous n’aurez accès qu’à une bombe grenade avec un compte à rebour (stock illimité), puis vous aurez accès à des bombes de plus en plus évoluées. Je suis un peu fourbe ma préférée c’est la petite bombe spiderbot télécommandée, qu’on peut déclencher à distance, lovely.
Le jeu comporte 20 niveaux, 30 avec les niveaux cachés ;), tous avec leurs lots de pièges, d’ennemis plus terribles les uns que les autres. Je vous recommande vraiment de rechercher les 10 levels cachés, ils comportents les monstres les plus impressionants.
La grande différence entre le premier opus et celui-ci, est sans aucun doute la rapidité. Le frame rate a été revue à la hausse, ce qui a une impacte significative sur la réactivité et la fluidité de l’action. Du coup le jeu est bien plus nerveux, mais également un peu plus capricieux à prendre en main. Vous pourrez le remarquer dans le screencast, j’ai dû me battre pour arriver à faire mon premier walljump.
Toutes vos armes étant équipées d’un détonatur ou d’un délai pour exploser, il faut sans cesse mettre au point des tactiques pour rester à l’écart tout en faisant mouche. Les levels deviennent assez hardu à terminer. Ca va clairement vous faire quelque chose quand vous tomberez dans l’acide juste avant la fin d’un level 😉
Le jeu mémorisera votre progression, en terme de level terminé, donc pas d’angoise à avoir de ce côté là. J’aime bien ce jeu qui apporte comme souvent un vrai challenge pour le gamer que je suis. Le délai de déclanchement de la bombe et l’interaction avec le terrain sont les deux originalités dans ce jeu de plateforme et donnent tout le relief au gameplay.
Voici donc le petit screencast des deux premiers niveaux (oui je suis vraiment mauvais ;))
Bon allé j’ai du droïde à dégommer moi !