Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
juillet 27, 2009

Pixel

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , ,

Pixel

Pixel c’est le nouveau jeu de shoot du studio Hero Interactive. C’est un jeu pour le moins curieux que le créateur de Bubble Tank nous propose là.

Vous contrôlez un petit avatar/vaisseau dans la dimension pixel. Il faudra lutter contre des vagues incessantes d’ennemis aux formes les plus loufoques et variées que les autres.

Jusque là rien de bien original, d’autant plus que les ennemis, les décors  et votre avatar ne sont pas du tout en pixel art. Alors mais diantre d’où vient cette nomination de Pixel ? Et en quoi ce jeu est intéressant ?

Lorsque vous dégommez un ennemi, il explose en une myriade de petits pixels. Vous accourrez pour les récupérer, histoire de charger votre barre de vie et faire avancer votre progression dans le jeu. Mais un petit phénomène rigolo s’opère, lorsque vous récupérez des pixels colorés, votre vaisseau va projeter d’autres pixels. Ce qui a pour effet de créer des effets de chaînes de réactions. Ces chaines sont comptabilisées en combo. Plus vous en faîtes, plus l’écran se transforme en une oeuvre d’art, avec un maginfique effet de feu d’artifice.

La gestion des réactions est un peu complexe au départ, mais on l’exploite rapidement et vous poutrez un maximum d’ennemis. Concernant les contrôles c’est simple : la visé s’opére par rapport à la position de la souris, via un système de rotation. Le tir se déclenche à la souris ou par pression sur la barre d’espace.

Personnellement je déteste les tirs centrés sur la souris. Les ennemis sont souvent derrière vous… Celà a pour effet d’inverser la visé et c’est franchement pénible. Cependant avec les réactions en chaînes, on arrive rapidement à se passer de viser pour créer une sorte de « grosse onde de pixels mortels » autour de soit. Et c’est peut être une des clés pour réussir.

Par moment vous devrez taquiner de grosses bestioles, des boss. Il sont juste gros et pas franchement compliqués à battre. La difficultés tient dans le calcul de votre progression. Elle se fait sur le nombre de pixels dans votre barre de vie. Si vous gâchez des pixels vous diminuez le stock et votre progression recule. Il y’a plus d’ennemis, mais vous devez économiser vos tirs au fil de l’aventure… Difficile équation, qu’il faut résoudre. Il faut exploiter le système de combo au maximum. Tout est là 🙂

Pixel est un jeu addictif, c’est comme le Nutella, dès la première cuillère ont est accroc à vie. Sauf qu’avec Pixel vous ne prendrez pas de gras. C’est un excellent jeu de tir aux effets pyrotechniques réussi. J’allais presque oublier de parler de la musique. C’est simple, si un jour elle est disponible en téléchargement, je prend de suite. Elle est G-E-N-I-A-L-E, elle porte toute l’ambiance du jeu.

Pixel est réussi et immersif. La seule chose qui vous fera décrocher ça sera la crampe dans votre bras 😛

Jouer à Pixel.

juin 8, 2009

Vector Boom

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Vector Boom

Si l’espace est synonyme de silence, calme et immensité et bien Vector Boom d’Hero Intercative va vous prouver le contraire.

Ce tower defense, prend place dans l’univers et vous devrez faire face à des hordes d’ennemis. Votre station orbital armée d’un méga canon et par la suite de tourelles, ferons feu de toute part.

Pas très novateur dans le concept, le jeu brille par son gameplay. Via un système de clic maintenu, vous pourrez tracer la zone de dévastation de vos impulsions électro-magnétiques.

Plus la zone est grande plus le tir consommera d’énergie. C’est un système très agréable et ergonomique pour shooter soit rapidement des petits ennemis soit détruire une vague complète de vaisseaux.

Tout le coeur de la stratégie est là. Il faut bien doser la puissance de vos tirs pour ne pas se retrouver les batteries à plats et manger du missile à tout va. Comme toujours dans ce type de jeu, plus on atomise avec précision, plus on amasse d’argent pour améliorer sa station.

Le jeu est sympathique mais les premiers niveaux vraiment trop simples. Le challenge met un peu de temps à s’installer. C’ets dommage car demander à un joueur de persévérer pour s’amuser, n’est pas une très bonen stratégie. Et puis les joueurs un peu mauvais (comme moi),  risque de ne pas comprendre cette soudaine augmentation dans la difficulté.

Jouer à Vector Boom.

novembre 4, 2008

StarShine 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

StarShine 2 est la suite du promier opus du même nom Starshine. Réalisée par Hero Interactive (non il ne sponsorise pas ce blog ;)), ce jeu rappelle Starry Night de Ferry Halim’s du studio Orisinal. Mais la resemblance s’arrête au design tant le système de jeu est différement.

Là où  Starry Night, vous demande de faire rebondir une étoile sur une bulle pour allumer un maximum d’étoiles dans le ciel , StarShine vous propose de shooter toutes les étoiles en un seul tir. Ca paraît tout simple, mais dès le 3ème level j’ai du faire appel à l’aide pour me dépatouiller.

Le jeu propose une cinquantaine de puzzles vraiment sympas à résoudre. L’ambiance candy et la musique douce sont de merveilleux atouts à ce jeu. Maintenant  si la musique vous soule (ce qui peut se comprendre), les settings permettent de la supprimer.

La progression est sauvegardée automatiquement dès que vous passez un niveau, et c’est pas du luxe 🙂

Le jeu propose donc un système d’aide au tir bien pensé, il se décompose ainsi:

  1. l’aide vous dévoile la 3ème étoile à toucher
  2. puis la seconde
  3. puis la première
  4. et enfin l’mplacement pour tirer votre étoile filante

Il permet ainsi de vous laisser le temps de découvrir vous même la solution.

Un gameplay simple qui ne nécessite pas dêtre un fulguro gamer, mais qui apporte une expérience vidéo ludique riche et amusante. Il faut le reonnaître,  Hero Interactive,sponsorisé par Armor Games, a encore fait un super boulot.

On pourrait s’arrêter là, mais StarShine 2, s’accompagne d’un éditeur de puzzle : StarShine2 Puzzle Master.

Et là ça devient carrément démoniaque. Vous pourrez enregistrer vos puzzles et ils seront proposés aux autres joueurs (via le random puzzle du jeu) ou à vos amis en leur communiquant son ID. La durée de jeu explose et ça c’est vraiment bien.

Si vous souhaitez challenger l’équipe du blog, postez les IDs de vos créations en commentaires 🙂

Les captures

Les petits liens

septembre 19, 2008

Microbe Kombat : un microbe pour les manger tous…

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

En voyant l’intitulé sur Jay is Game de Microbe Kombat, je m’attendais à une reprise du stade celullaire de SPORE.

En fait non, c’est bel et bien un jeu d’action stratégie. Le jeu vous met au commande d’un microbe que vous devrez faire évoluer au travers de différents niveaux. L’objectif est simple : manger ou se faire manger.

Votre avatar va grossir en mangeant soit des protéines soit d’autres microbes. Gare aux virus ou à la machaoire assérée de vos ennemis ! Les protéines ont un deuxième effet, kisscool ?, celle de vous donnez de nouvelles capacités telles que : division, accroissement temporaire de la vitesse (un mode dopé 🙂 ), et bien d’autres.

Voici quelques images du jeu :

La difficulté du jeu est bien dosée – c’est vraiment pas évident à attraper un micobe – et on est très vite captivé par la musique et l’ambiance.  Bien qu’apparement simple, le gameplay vous laisse un éventail de stratégies assez remarquable. Vous pourrez donc soit vous la jouer gros bec qui gobe tout, soit favoriser le nombre et construire des attaques groupées. A vous de voir 😉

Ce jeu est sans rappeller flOw, même si ce sont deux jeux complètement différents.  FlOw vous invite à l’exploration (et à la rêverie) tandis que Microbe Kombat vous invite au combat !

Pour la petite histoire, le jeu est distribué par Amor Games et a été ralisé par Hero Interactive.