Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
avril 14, 2009

Orbital Decay

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

orbital decay

Pour tous les amateurs de guerres galactiques type Star Wars, on vous propose le jeu de stratégie/défense crée par Piron Games : Orbital Decay.

Dans ce jeu, vous devez défendre votre vaisseau spatial contre les attaques de la flotte extra-terrestre. Pour cela, vous ne disposez que du canon principal pour tirer sur les ennemis.  Il est aussi possible d’améliorer les défenses de votre vaisseau ou d’en construire de nouvelles.

Attention, même en mode « easy » on est assez vite submergé si on a pas bien préparé et défendu son vaisseau dés le début.

Contrôles

  • Utiliser la souris pour viser et tirer,
  • Les touches A et D ou les flèches du clavier servent à faire défiler la vue,
  • Pour retourner à l’accueil, appuyer sur la touche Espace de votre clavier.

Ce jeu se distingue de ce que l’on voit d’habitude puisque du graphisme aux contrôles, ça sent bon le old-school. De quoi passer un bon moment devant votre écran.

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avril 13, 2009

Jumping Rabbit

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

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Jumping rabbit est un jeu de plateforme dans lequel vous incarnez un petit lapin blanc.

Dans ce jeu vous devez aider un lapin à aller le plus haut possible. Vous obtenez des points pour chaque étage que vous atteignez. Cela semble facile au départ, mais plus on avance, plus cela devient difficile. De nombreux ennemis tenteront de vous stopper dans votre ascension. Le mieux pour les éviter est de sauter plusieurs étages d’un coup.

Les graphismes sont très sympas (et on dit pas ça parce que c’est un jeu ZeBest-3000) et l’ambiance sonore colle assez bien avec l’univers décalé du jeu.

Le gameplay est très simple : pour sautez vous devez maintenir le clic gauche appuyé. Pour sauter plus haut, il suffit de maintenir votre doigt sur la souris un peu plus longtemps, une jauge sur la droite vous indique votre force de saut.

Nous sommes fier de cette première réalisation que nous avons réalisée en collaboration avec Jérémie Klemke.

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avril 8, 2009

La fabuleuse histoire de Sega

Author: Thibault W. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , ,

Sega

Sega est fondée en 1954 par David Rosen au Japon. La société commence par développer et éditer des jeux vidéos ainsi que des bornes d’arcades, puis face aux succès engendrés des autres sociétés elle décide, elle aussi, de se lancer dans le marché des consoles.

Des premiers pas difficiles

En 1966, l’entreprise sort son premier jeu vidéo : Periscope. Connaissant un franc succès au Japon, Sega décide de poursuivre sa lancée et édite successivement The Fonz (1976) et Space Attack (1979).

De fin 70 au début des années 80, Sega produit des jeux d’arcade pour les premières consoles de jeux, comme l’Atari VCS2600 et la CBS Colecovision. Elle n’est pas encore une puissante maison d’édition, mais rencontre un premier succès avec Turbo (1981, vendu sur Colecovision), Frogger (1981) et Zaxxon (1982).

SG-1000 En 1982, la société sort le premier jeu vidéo utilisant un LaserDiscle (Astron Belt) et le premier jeu en 3D (SubRoc-3D). La même année, elle créée sa première console, la SG-1000 Mark 1,dont les ventes explosent au Japon. Le groupe sort l’année suivante, la SC-3000, qui est la version micro-ordinateur de la console, puis la SG-1000 II (version améliorée de la SG-1000 I).

Ces trois console ont un succès restreint, notamment à cause de la présence de la console NES de Nintendo sur le marché.

En 1983, le monde du jeu vidéo est frappé de plein fouet par un véritable krach. Sega à du mal à s’en remettre et finalement, Hayao Nakayama succède à David Rossen à la tête du groupe.

Enfin le début du succès ?

Après une période de creux causée par des changements de direction et de structure, Sega sort plusieurs jeux d’arcade qui rencontrent un immense succès. Des jeux comme Out Run (1986), After Burner (1987) et Shinobi (1987) apportent non seulement des fonds pour les futures créations, mais aussi un catalogue de jeu de qualité.

Master SystemEn 1986, le groupe décide de se relancer dans le domaine de la console en mettant sur le marché la Master System. Bien que cette nouvelle console soit sur certains points plus avancée que la NES de Nintendo, elle n’atteint pas le même niveau de popularité aux États-Unis. Ce manque de succès a de multiples causes. On peut citer la quantité de jeux qui a joue en faveur de la NES, ainsi que l’année qui sépare la sortie des deux consoles. De plus, l’accord qui existe entre Nintendo et ses éditeurs pèse certainement dans la balance. En effet, le contrat des éditeurs stipule que ceux-ci ne doivent produire que pour la console de Nintendo. Durant les quatre premiers mois suivant sa sortie, la Master System s’est vendue à 125 000 exemplaires contre 2 000 000 pour la NES dans la même période.

L’année 1989, est marquée par la sortie de la console mythique de Sega, la Megadrive (ou Genesis aux États-Unis).Megadrive Avec ce système, la société souhaite se tourner vers des joueurs plus matures. Deux ans plus tard, Sega vit un moment historique en dépassant Nintendo pour la première fois avec 55% des parts de marché en Amérique du Nord.

La fin d’une épopée

Game GearEn 1990, Nintendo lance son GameBoy. L’entreprise contre attaque, en produisant sa première console portable : la Game Gear. Un adaptateur de cartouches Master System, permet de jouer aux jeux Master System sur la cosole . Malgré ses capacités supérieures à celles de la GameBoy (notamment son écran couleur), c’est véritable un échec. Les raisons fut sa faible autonomie ( 2 heures pour 6 piles avec la Game Gear contre 18 heures avec la GameBoy pour seulement 4 piles ) par rapport à sa concurrente, son plus fort cout et son écran de moyenne qualité (bien qu’il fut plus grand et rétro éclairé).

5 ans plus tard, Sega refait une seconde tentative sur le marché de la console portable. NomadElle met au point la Nomad qui sort uniquement aux États-Unis. Elle a la même capacité technique que la Mégadrive mais connait elle aussi un échec cuisant.

SaturnAu milieu des années 90, un nouvel arrivant arrive sur le marché des consoles : Sony. Ce dernier fait sensation en proposant sa PlayStation. Sega qui tente alors de refaire surface, décide de mettre sur le marché sa toute dernère création : la Saturn. Malgré son prix relativement élevé, elle connait un certain succès au Japon, où elle concurrence assez sérieusement la machine de Sony.

Plus récente (1998), la Dreamcast est la première console 128 bits commercialisée. Elle intègre un modem qui permet aux joueurs de s’affronter sur Internet et de pouvoir naviguer sur des sites Web. Cependant, elle ne rencontra pas le succès estimé, surement à cause du lancement par Sony de sa PlayStation 2 au même moment.

Suite à ce nouveau revers, Sega décide de ne plus concevoir de consoles et de se concentrer uniquement sur la production de jeux d’arcades.

Un possible retour ?

Certes, Sega ne produit plus de consoles de salon, mais il semblerait pourtant qu’elle continue de facinée. En effet, on vient d’apprendre que la société Blaze Europe LTD, souhaite remettre la MagaDrive au goût du jour. Pour en savoir plus consultez notre petit billet à ce sujet.

mars 30, 2009

Bloody Fun Day

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Blood Fun Day, incarner la mort n'a jamais été si amusant :)

Voici pour vous, un jeu à la fois sanglant et sympathique : Bloody Fun Day. Non il ne s’agit pas d’une parodie d’un célèbre tube de U2, même si le plaisir qu’il nous donne à y jouer est identique à celui que nous procure U2.

Bloody Fun Day est un petit jeu de réflexion dans lequel vous incarnez la mort. Il reprend le principe du célèbre Bejeweled, mais ici ce ne sont pas des diamants avec lesquels vous jouez, mais des petits montres en couleurs.

Le but du jeu est de faucher des créatures (de couleur identique) proches les unes des autres, pour obtenir des pouvoirs spéciaux temporaires. Chaque coup vous fatigue et vous fait perdre des points de vie. Seuls les monstres rouges sont capables de vous rendre la santé. Chacun des monstres tués laissent à sa place un œuf. Essayez de ne pas les casser car ils libèreront de nouveaux monstres.

Bon avant de vous lancer on vous conseillera l’habituel tutorial, mais le jeu est tellement simple à jouer que vous pourrez vous lancer dès le début dans l’arène.

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mars 27, 2009

Thing Thing – l’histoire d’une Saga

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , , ,

Thing Thing la sage

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Thing Thing

Date de sortie : 28 Août 2005.

Inspiré par la saga Madness, Crazy Monkey publie en 2005 un jeu de shoot / beat them all  Thing Thing. De l’aveu de son éditeur, ce premier opus est d’avantage une démonstration d’un nouveau moteur de jeu qu’un épisode complet.

Il introduit rapidement le scénario de base, mais surtout fonde tout le système de jeu pour les nombreux épisodes qui en découleront.

Avant de commencer le jeu, vous devez créer votre propre petit personnage (nom et apparence) avec lequel vous jouez tout au long de la partie.

Ainsi pour jouer on dispse des contrôles suivant:

  • A et D pour diriger votre personnage,
  • W pour sauter (tapez 2 fois ou laissez appuyer pour un double saut),
  • S pour vous accroupir,
  • E et Q pour changer d’armes,
  • La souris pour viser et tirer,
  • Ctrl pour frapper

Un conseil n’arrêtez jamais de tirer puisque c’est ça qui procure le plus de plaisir et qui vous permet de survivre. De quoi vous défouler et vous vider la tête après une journée bien chargée !

Cette épisode est le moins beau esthétiquement parlant, mais la sauce a pris grâce à la nervosité du titre.

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Thing Thing 2

Date de sortie : 22 Septembre 2005

Ce second épisode va graver dans le marbre le style graphique de la série. C’est beaucoup plus jolie et introduit de nombreuses armes. C’est à partir de cette épisode que la série prend toute sa dimension.

Le gameplay a également été amélioré, les comportement du personnage sont plus réactifs et les ennemis sont encore plus nombreux 😉

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Thing Thing Arena

Date de sortie : 12 Février 2006

Toutes les déclinaisons Arena de Thing Thing sont des épisodes sans histoire, le seul  objectif est de survivre le plus longtemps possible aux hordes ennemis.

 

Thing Thing Arena vous propose plusieurs challenges :

  • Survival Mode dans lequel vous devrez affronter de  » sympathiques  » robots,
  • Zombie Mode où les robots sont remplacés par des zombies,
  • Super Survival qui ressemble au Survival mode à part le fait que vous ayez moins de vie et que vos adversaires soient non seulement plus coriaces mais ils sont aussi plus rapides,
  • Stinky Bean Survival qui se démarque des deux premiers modes puisque vos adversaires ne sont plus des robots ni des zombies mais des  » adorables  » petits ours en pluche.

Autant dire que quelques soit la partie que vous allez choisir à aucun moment vous allez vous ennuyer !

Le jeu propose une belle panoplie d’armes et une musique qui pourrait nous rappeler l’univers de Matrix.

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Thing Thing 3

Date de sortie : 6 Mai 2006

Avec ce troisième volet Crazy Monkey a introduit en plus du scrolling horizontal, un scrolling vertical. Les niveaux deviennent énormes et le gameplay prend énormément d’ampleur. C’est jouissif à souhait. Thing Thing conserve ce qui fait son succès en renouvelant l’expérience de jeu.

Les graphismes sont encore améliorés et toujours plus fins et détaillés sans tracher radicalement avec le deuxième opus.

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Thing Thing Arena 2

Date de sortie : 29 Septembre 2006

Après le succès du premier volet, il aurait été dommage pour Crazy Monkey s’arrête en si bon chemin. Le voici de retour avec la suite du jeu Thing Thing Arena.

Thing Thing Arena 2 se démarque deu premier en propsant en introduction une cinématique allechante nous présentant ce qui nous attend avec ce nouveau jeu.

Arrivé à la page d’accueil (dont le design a été totalement modifié) , on retrouve la même arborescence que pour la version précédente. Du côté des modes on retouve ceux qui ont fait le succès du premier opus (Zombie mode, Stinky Bean Survival et Super Survival) auxquels s’ajoutent :

  • Sentry Bonber Survival dans lequel vous affrontez des machines,
  • Ultimate Survival où vous devez affronter les différents ennemis qu’on retrouve dans l’ensemble de la saga (zombies, robots et machines)

Cette nouvelle version confirme l’idée faite lors du premier succès : une véritable pépite !

Jouer à Thing Thing Arena 2

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Thing Thing 4

Date de sortie : 31 Mars 2008

On croyait avoir tout dit sur la saga Thing Thing… Il s’agit de l’épisode central de la saga puisqu’on vous explique vos origine…. Mais qui est- vous donc ?

En gros on apprend que vous êtes en réalité un projet d’arme créé par la compagnie de développement et de recherche d’armes militaire:  la Société des Systèmes. Vous avez été conçus comme une machine de meurtre irrépressible jusqu’à ce que vous vous soyez évadés de votre cellule et ayez fait une fuite au monde extérieur. La Société des Systèmes n’acceptant pas votre gout pour la liberté, vous allez devoir vous battre et lutte pour la garder.

Pour la faire courte le jeu propose de nouvelles armes, des nouvelles tenues (pour vos personnage) et une histoire plus poussée.

Jouer à Thing Thing 4

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Thing Thing Arena 3

Date de sortie : 5 Mars 2009

Thing Thing Arena 3 est le troisième volet de la Saga à ce jour.

Bien que le jeu soit un peut court, on retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de Thing Thing Areana (personages à créer, armes à gogo, super ambiance et de l’action !).

Comme toujours on retrouve différents Survival Modes (3 pour être précis) : Zombie mode, Stinky Bean Survival et Super Survival). Mais ce qui distingue ce jeu des précédents, c’est le fait que l’éditeur y est mis un mode Story dans lequel il faut réflechir (oooooh noooooon !!!) et plus seulement tirer comme un dingue.

Cette épisode rajoute également un module de screenshoot, histoire de se préparer un petit album souvenirs.

Jouer à Thin Thing Arena 3

Conclusion

Thing Thing a su évoluer sans perdre tout ce qui fait son charme. Crazy Monkey a fait preuve d’une stratégie intéressante en créant la déclinaison Arena. Ils ont su approcher 2 population de joueurs. Arena donnera rapidement du fun sans se prendre la tête. Tandis que la ligne centrale se la série propose une histoire et une aventure nerveuse et sanglante.

Saluons également l’excellente durée de vie pour la série. 4 ans ce n’est pas rien pour un jeu flash.

Le titre a également beaucoup évolué depuis sa première sortie. Reste maintenant à savoir si un cinquième est encore possible au vue des nombreuses révélations du 4e épisode. Rien n’est moins sûr…

mars 19, 2009

Ice Breaker the Red Clan

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Ice Breaker The Red Clan

Que les fans de Nitrome et de Vikings se réjouissent ! Ice Breaker the red clan suite de Ice Breaker est sorti hier dans vos bookmarks.

Pour rappel, vous devez aider vos camarades vikings à sortir de leur prison de glace dans laquelle ils sont coincés, afin de rejoindre leur drakkar. Pour cela,utilisez le curseur de votre souris et découpez, tel un samouraï, de manière à ce qu’ils tombent dans le navire et puissent être délivrés par le capitaine et son fameux marteau.

Les 4o niveaux de cette version sont beaucoup plus originaux que celle du premier volet : Ice Breaker. De plus il vous faudra faire preuve de beaucoup de patience et d’ingéniosité pour en finir à bout. Cette version plus mature introduit de nouveaux éléments interactif (mais je n’en dirais pas plus).

Autre point, ultra important cette fois ci, les viking sont roux à la place d’être blond et ça change tout. Le challenge sera plus sanglant mes amis ! Oui sanglant rouge vous suivez ? 😛

Less premiers niveaux ne sont pas accessibles au débutant et c’est dommage que le jeu n’avertit pas le joueur ou qu’un mode « tutorial » soit mis en place. Mais c’est mon seul reproche.

Jouer à Ice Breaker the RED CLAN.

mars 16, 2009

Music Catch 2

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Music Catch 2

Music Catch 2 est la suite du jeu Music Catch développé par l’éditeur Reflexive Entertainment.

Dans ce jeu, vous devez attraper des formes colorées qui apparaissent lorsque la musique joue. Plus vous récolterez de fromes plus vous gagnerez de points.

Chaque couleur a sa signification :

  • les formes bleues et vertes vous font gagner des points
  • les formes jaunes augmentent la taille du curseur de votre souris, vous permettant de récolter plus de formes.
  • les formes rouges sont à éviter car elles vous ferrons perdre des points.
  • les formes violettes (plus rares) vous permettent de récolter à la manière d’un aspirateur toutes les formes.

Le jeu offre la possibilité de jouer avec ses propres formes, motifs que l’on débloque au cours de la partie. Vous pourrez aussi mettre votre propre musique en ambiance sonore.

Le gameplay est entièrement à la souris et très agréable, malgrès la soupe constante de notes et de formes affichée à l’écran le tout reste très lisible. C’est un jeu facile, et le challenge est très accessible. Mais son objectif n’est pas de vous torturer, mais de vous apporter un moment de fraîcheur et de poésie.

Les musiques par défaut sont vraiment magnifiques et apportent une vraie touche poétique à l’expérience de jeu. Bref comme dirait l’autre « un moment de douceur dans un monde de brute« .

Jouer à Music Catch 2

mars 13, 2009

Patapon 2 – The Art of War

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Patapon 2 l'advergame

Adaptation du  titre sortie sur PSP, cet épisode au format web est un outil promotionnel du nouvel opus sorti  le 6 Mars dernier. Patapon 2: The Art of War est un jeu basé sur le rythme de la musique.

Vous incarnez le dieu des Patapons. Le principe du jeu est de mener votre petite tribu en les guidant au son des tambours magiques. Le concept mêle ainsi stratégie et sens du rythme. Pour vous déplacer, il vous suffit d’utiliser les flèches directionnelles. Ainsi lorsqu’un tambour avec une flèche s’affiche vous devez appuyer sur la touche qui correspond.

Même si au premier abord, ce jeu peut ne pas séduire par son graphisme, il finit pas devenir prenant ! Ce RTS délirant combiné à un rythme efficace, enchantera tous les joueurs en manquent d’originalité.

Jouer à Patapon 2, pata pata pata PON !

mars 9, 2009

Legend of princess

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Legend of princess

Le Net c’est comme ça, au détour d’une balade numérique, on déniche de vrais trésors. Legend of princess est de ceux là. Ce jeu de plateforme frais et distrayant est l’oeuvre d’un homme, le créateur indépendant  Joakim Sandberg.

Il n’en est pas à son premier essai, un petit tour par Tripline et Chalk devrait bien occuper  vos pauses cafés monotones 🙂 Mais revenons aux aventure de notre héros tout de vert vétu.  Vous devrez sauver votre dulcinée dans un titre composé d’un unique niveau riche en rembondissement.

Ca ne vous rappelle rien un héros vert qui doit sauver une princesse ? Eh oui! On pense immédiatement à Link et Zelda. Mais la comparaison s’arrête là. Pas de recherches, pas de quêtes, au menu il n’ya que de l’action et une distribution massive de baffes à tout ces affreux !

La progression se fait par un système de tableaux, et il y’aura du jolie monde à taper. Le menu des réjoissances est composé de chauve souris, poissons venimeux, poupées vaudou, araignées sauteuses cyclopes et autres poulpes cracheurs de boules de feu.

En complément à notre légendaire courage et fidèle glaive, on disposera de deux « armes » complémentaires au choix. Chacune d’elles ont un certain degré d’efficacité, ce choix définira la difficulté de votre partie.

Voici la liste des « armes » complémentaires:

  • la plume donne le pouvoir du double saut,
  • le grappin permet de se hisser n’importe où,
  • la poule qui vous fera voler sans fin,
  • les bombes qui feront tout péter,
  • le boomerang pour frapper vos ennemis à distances,
  • l’arc pour fendre les ennemis de loin.

Comme dans Zelda, il y’aura des rubis pour vous rendre riche, des coeurs et des fées pour vous soigner. Récoltez les en abondances vous en aurez besoin.  Le jeu fourmille également de passages secrets et de trésors bonus, soyez donc vigilant.

Gratuit et ultra ludique, Legend of Princess est un jeu de plateforme riche et coloré. Son look et sa musique un poil rétro renforce le charme du jeu. Les contrôles sont agréables et rapidement pris en main. Même si personnellement j’ai une préférence pour la barre d’espace pour les sauts.

Le jeu est composé d’un niveau unique, mais un système automatique  sauvegarde votre progression. Le plaisir de jeu est très largement aggrémenté par la diversité des ennemis, le rythme endiablé des séquences de combats et la recherche des trésors bonus.

Je suis tombé sous le charme de Legend of Princess. Joakim Sandberg nous a concocté un superbe clin d’oeuil hommage à son illustre prédécesseur. Le jeu n’est disponible que pour Microsoft Windows, c’est là son seul défaut.

Télécharger Legend of princess.

février 13, 2009

La sélection du weekend

Author: Thibault W. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , , , , , ,

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Voila une petite sélection de jeux pour ne pas trop s’ennuyer ce weekend.

Stoneage Assassin Revendge

Stoneage Assassin Revendge Stoneage Assassin Revendge est une histoire de vengeance qui se déroule pendant la Préhistoire. Vous y incarnez un père de famille dont la fille a été enlevée. Lorsque vous la retrouvez morte vous n’avez qu’une idée : vous venger. Pour cela, vous devrez réaliser un certain nombre d’épreuves qui vous conduirons auprès des assassins.

Jouer à Stoneage Assassin Revendge

Super Stacker 2

Super Stacker 2 Super Stacker revient avec 40 nouveaux niveaux. Dans Super Stacker, le but du jeu reste le même. Vous devez empiler différents éléments (cubes, triangles, ronds, barre en fer) un par un, dans l’ordre de la barre de défilement en haut de l’écran. Une fois finie, votre pyramide doit tenir dans un temps limité.

Jouer à Super Stacker

Left 4k Dead

Left 4k Dead Voici une toute nouvelle version du jeu Left 4 Dead revue et corrigée par Marcus Persson : Left 4k Dead. Après qu’un virus ait attaqué votre ville, vous êtes le seul survivant dans une ville infestée de zombies. Contrairement à Left 4 Dead, dans cette version en Java vous êtes seul. Les niveaux et l’atmosphère restent toutefois identiques. L’environnement est très sombre. Seul une petite lampe que vous possédait permet d’y voir clair. Prenez garde à assurer vos arrières !

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Spin-n-match

Spin n Match Spin-n-match est un jeu de puzzle réalisé par Jess Hansen, dans lequel vous devez réorganiser une sélection de billes blanches, afin de le faire correspondre à une image donnée. Les niveaux de plus en plus difficiles, font de ce jeu un véritable casse-tête.

Jouer à Spin-n-match