Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
octobre 15, 2008

Un simulateur 360 degrès audio et vidéo via Flash Player 10

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Technologies - Tags: ,

C’est le petit buzz du moment, Flash Player 10 est donc sorti ( tout comme silverlight 2…),  je pensais dédier tout un billet, mais finalement d’autres le feront mieux que nous :).

Vous trouverez des information sur ce sujet ici, ou encore là bas.

Dans ma recherche, j’ai découvert via l’excellent Inside RIA,  un article à propos d’un simulateur vidéo et audio 360 degrés qui s’appuient sur un application Flex propulsé par Flash Player 10.

C’est la société Intelligence Gaming qui a annonce son « Immersive Cultural Simulation Product », « Reality V ». Il s’agit en réalité d’un player et d’un framework 3D spécifique.

L’utilisateur participe à la simulation en utilisant un casque qui projette le rendu dans une sorte de lunette et diffuse l’ambiance sonore dans les écouteurs. Lorsque le sujet (oui j’aime bien faire des expériences) bouge sa tête, le casque reproduit ce mouvement et change l’angle de la caméra.

Quelle application pour ce produit ?

Eh bien l’armée l’utilise pour fomer ses fiers soldats pour leur apprendre à mieux communiquer avec les habitants de différentes contrées. L’emploi de la vidéo se justifie car il fallait reproduire très fidèlement toute la complexité des expressions faciales ou corporelles.

Le soldat assiste donc à une vidéo ultra immersive puis devra choisir des actions. Il pourra ainsi être mieux préparer à boutter du méchant taliban !

Les éditeurs de serious games seront certainement très intéressés par ce produit. Maintenant reste à voir la combinaison avec d’autre type de simulation (sensorielle, aéronautique…).

J’entrevoie même des applications pour le grand public, par exemple pour certains jeux (FPS, simulation…), celà en ferait un périphérique très sympa.

Reste à connaître le coût d’un joujou comme celui ci 😉

Voici quelques images du produit :

Et une vidéo

octobre 13, 2008

Concevoir des sites 3D qui fonctionnent !

Author: Thierry S. - Categories: Technologies - Tags: , , , , ,

Aujourd’hui pas de jeu, ni d’actualité fumante, juste une petité réflexion sur une nouvelle tendance: l’intégration d’effet « 3D » dans les productions web et flash actuelles.

Avec la 10ème mouture de son moteur Adobe Flash intègre nativement toute une API pour gérer de la 3D. Mais la communauté n’a pas attendu pour créer ses outils et la 3D sous flash est déjà une réalité avec des framework comme : Away3D, Papervision ou Sandy 3D engine.

Voici donc un article, de Felix Turner développeur web/Flash freelance, qui nous rappelle certaines contraintes à prendre en compte pour réussir sa réalisation 3D.

En substance voici ce qu’il faut retenir de Building 3D Flash Sites that Work:

  • L’application doit être réactive et avoir les meilleurs temps de réponses possibles.
  • On doit apporter une interactivité accrue, la 3D doit servir la manipulation.
  • Il faut savoir rester simple.
  • Il faut veiller à minimiser les temps de chargement.
  • Il est conseillé d’appliquer l’adage: « release early and often » (en gros faire souvent des petites livraisons qui permettront de détecter rapidement des erreurs de conceptions

Voici quelques exemples de réalisations modèles:

Eco Zoo

eco zoo

Fifa Street 3

fifa

Lumina Live

lumina

Karim CZ

karim

octobre 10, 2008

Bucketball

Author: Stéphane P. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Bucketball

Tentez de mettre les différentes balles de couleur dans leur seau respectif.

Bucketball est un jeu basé sur la physique. Le jeu propose 20 niveaux dans lesquels vous allez pouvoir tester vos compétences de visée et votre coordination. Chaque niveau présente un certain nombre de seaux de couleur avec le même nombre de différentes balles de couleur. Le travail consistera à mettre les balles de couleur dans le seau correspondant à l’aide de vecteurs. Tout se contrôle à l’aide de la souris, choisissez le bon angle et la force parfaite pour conduire la balle au point d’arrivé. Le nombre de coups n’étant pas limité, on a autant d’essais qu’on le souhaite à chaque niveau. Le score varie en fonction du nombre d’essais, plus vous essayerez et plus il sera petit. Vous pouvez néanmoins recommencer un niveau plusieurs fois sans aucune pénalité.

Bucketball

Même si il peut sembler simple dans les premiers niveaux… dès que l’on atteint les niveaux 6 et 7, le jeu devient sensiblement plus compliqué. Ce jeu, d’un graphisme soigné, est accompagné d’une agréable musique et de petits bruitages. Les notions de physique semblent être bien appliquées, il n’y a pas de mauvaises surprises dans le mouvement des balles. On a un bon sentiment du poids des balles, mais elles ont l’air dures (elles ne rebondissent pas…).

Certains détails de Bucketball peuvent s’avérer embêtant lors de la partie. Premièrement, lorsque l’on tire une balle dans un mauvais seau, celle-ci est renvoyée ; ce qui s’avère plutôt utile pour ne pas devoir recommencer tout le niveau. Mais imaginez que vous envoyez la mauvaise balle dans un seau à la vertical, la balle sera renvoyée vers le ciel pour finalement retomber dans le même seau et être à nouveau renvoyée ! Ce cycle ne se répète que 2 ou 3 fois, mais est quand même ennuyant. Deuxièmement, le jeu demande parfois un peu trop de précision, pratiquement au pixel près.

Jouer à ce jeu

octobre 6, 2008

Cadrez-moi et déclenchez-moi, 2 serious game pour photographes.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

On change un peu de décor, aujourd’hui, pour découvrir 2 serious game de Nicolas Esposito. Il s’agit de deux projets d’étude de l’Université de Téchnologie Compiègne :  cadrez-moi et  déclenchez-moi.

Outre une qualité de réalisation professionnelle, c’est l’ouverture sur les documents de conception qui est intéressante. C’est également un nouvel apport pour les technologies du jeu in browser trop souvent associées à des jeux simplet et à une esthétique douteuse.

Read it all..

septembre 30, 2008

10 Gnomes

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Gnomes est une série de point-and-click/hidden object, créée par Mateusz Skutnik (investigateur également de Submachine et Covert Front). Sa nouvelle création nous met à la recherche de 10 gnomes. Jusque là pas de problème sauf qu’il faut les retrouver en moins de 10 minutes et le challenge est sacrément corsé !

L’univers est constitué de photographies en noir et blanc, qu’il faut explorer. En cliquant sur certaines zones, on zoom (le curseur se modifie pour indiquer un hotspot), on peut également par endroit changer de vu et découvrir l’une de ces petites créatures.

L’ambiance sonore est sympathique, avec une musique bien flottante et embrumante. C’est simple, mais cette limite de temps…

A ce jour, il y a 9 épisodes sur les 12 qui sont sortis.

Jouer à 10 gnomes

septembre 17, 2008

Crazy Penguin Catapult

Author: Stéphane P. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Crazy Penguin Catapult

Résistez à l’invasion d’ours polaires en projetant de courageux pingouins avec votre fidèle catapulte !

Crazy Penguin Catapult est un jeu d’arcade très ludique. Le jeu propose plus de 30 niveaux d’action ! Chaque niveau se décompose en deux parties. La première a pour but de libérer les pingouins de leur grotte (1ère image) en les catapultant en dehors.

Crazy Penguin Catapult

La deuxième est l’élimination des ours de la banquise (2ème image) en faisant tomber les pingouins, élancés par la catapulte, sur leurs têtes. A certains moments, des boss sont à affronter et des niveaux bonus sont à découvrir ! De nombreuses options sont disponibles pour l’amélioration de vos pingouins telles que le Double Ninja, le pingouin enflammé, les jumeaux et bien d’autres encore…

Tout ceci concrétise à former un jeu d’action stratégique ludique.

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septembre 10, 2008

Free Rider 2

Author: Stéphane P. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Free Rider 2

Créez votre propre circuit de vélo ou chargez un niveau et parcourez-le !

Free Rider 2 est dans la continuité de Line Rider. Vous allez pouvoir construire votre niveau ou chargez un niveau déjà créé et le parcourir ensuite avec votre vélo à l’aide des touches fléchées.

Les outils d’édition vous permettent de dessiner des traits, des courbes (en réalité, il s’agit d’une série de lignes droites), des paysages, d’ajouter des « power-ups » et d’effectuer des tâches de base tel qu’effacer ou enregistrer. L’utilisation de l’éditeur de niveau est assez aisé. Lorsque vous jouerez, la gravité et la physique entreront en compte et seront à la fois un avantage et un inconvénient.

Le jeu inclu la possibilité de modifier la gravité, d’ajouter des accélérations ou des ralentis sur certaines zones ainsi que d’ajouter des bombes ! Et pour encore plus de fun, vous pouvez changer le vélo de base par un camion, un hélicopter, un monocycle, une montgolfière ou encore un cube indestructible ! Chaque engin possède des propriétés différentes comme par exemple l’hélicopter qui peut voler. Il n’y a pas de véritable objectif que de passer du bon temps à créer et jouer et de s’échanger des niveaux.

De notre expérience, les visiteurs du site ZeBest-3000 aiment beaucoup le jeu puisqu’il est joué régulièrement et figure dans les tops. Par ailleurs, beaucoup de niveaux sont échangés, grâce à l’éditeur de niveaux, dans les commentaires du jeu ou encore dans les forums.

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septembre 6, 2008

Governor of Poker

Author: Stéphane P. - Categories: Jeux - Tags: , ,

Governor Of Poker

Affrontez les meilleurs joueurs de poker du Far West et prenez le contrôle du Texas !

Governor Of Poker nous propose de voyager aux quatre coins du Texas ! Pour se faire, il va falloir remporter un maximum de parties, et donc de cash, pour acheter des maisons et des moyens de transport, ainsi que pour accroître sa notoriété. Mais là où le jeu nous surprend est dans sa dimension stratégique puisque l’on pourra parier sur la valeur d’une maison lors d’une partie, gagner une maison ou un cheval pour voyager de ville en ville ou encore devenir maire d’une ville.

En version de démonstration, Governor Of Poker développe une excellente expérience du jeu de poker en Flash. Le jeu se sauvegarde au fur et à mesure de la partie, trois niveaux de difficulté sont disponibles et quelques adversaires assez compliqués à battre vous donneront du fil à retordre. Le gameplay du jeu se décompose en deux : le voyage et le poker. L’immersion est grandement facilité par un environnement sonore et graphique de très grande qualité. Nous avons grandement apprécié les animations, les différentes musiques ainsi que les multiples voix et bruitages du jeu, on s’y croirait presque ! Seul ombre au tableau, il n’y a aucun mode multijoueurs. On en reste à affronter une IA, ce qui limite la longévité du jeu. Reste à savoir si les développeurs ont prévu une suite avec un tel mode ?

Jouer à ce jeu