Le 25 mai dernier c’était l’anniversaire de Lara Croft. Même si le premier opus est sorti le 16 Novembre 😉
Cette date coinncide avec la sortie de l’épisode Anniversary, sortie le 25 Mai 2007.
Il y’a 13 ans j’étais encore un ado avec les hormones en ébulition. Outre la plastique de rêve de la miss, jouer en voyant le personnage évoluer en 3D, c’était spectaculaire.
Et puis c’était plaisant d’avoir un personnage féminin à la place d’un gros balaise tout musclé. A l’époque on était tous subjugué par la liberté donné par le jeu. On pouvait se déplacer dans un décor en 3D temps réel. Graphiquement c’était super joli, pour l’époque, même si c’était très carré.
En effet dans le premier épisode les plafonds, murs et rebords sont à 90° degrés les uns par rapport aux autres. Mais grâce à différents artifices, les concepteurs du jeu ont réussi à livrer un titre superbe et qui donna un sacré intérêt à la petite Playstation de Sony.
Les épisodes
Nom | Nom Original | Date de Sortie | Développeur | ||
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Tomb Raider | Tomb Raider | Nov. 1996 | Core Design | ||
Tomb Raider II : la Dague de Xian | Tomb Raider II | 21 Novembre 1997 | Core Design | ||
Tomb Raider III : les Aventures de Lara Croft | Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft | 24 Novembre 1998 | Core Design | ||
Tomb Raider : la Révélation finale | Tomb Raider: The Last Revelation | 3 Décembre 1999 | Core Design | ||
Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft | Tomb Raider: Chronicles | 24 Novembre 2000 | Core Design | ||
Tomb Raider : l’Ange des ténèbres | Tomb Raider: The Angel of Darkness | 4 Juillet 2003 | Core Design | ||
Tomb Raider: Legend | Tomb Raider: Legend | 7 Avril 2006 | Crystal Dynamics | ||
Tomb Raider: Anniversary | Tomb Raider: Anniversary | 1er Juin 2007 | Crystal Dynamics | ||
Tomb Raider: Underworld | Tomb Raider: Underworld | 21 Novembre 2008 | Crystal Dynamics |
Source : Wikipedia.
Lara continue d’arpenter vos consoles de salon et ça n’est pas prêt de s’arrêter. La licence Tomb Raider est devenu un monument du paysage vidéoludique.
Les différentes adaptations plutôt réussies du jeu au cinéma ont définitvement ancré l’héroïne dans la culture populaire. Lara Croft est le premier personnage dont on a cherché des sosies en chair et en os. A chaque changement de miss Lara, c’est un véritable évènement.
Pour le plaisir et parce que je suis faible, voici la petite dernière Alison Carrol :
Tomb Raider en tant que précurseur de ce qui sera par la suite les jeux d’aventure en 3D a marqué par son gameplay. Et a définit nombre de standard des jeux actuels. Les éditeurs ont astucieusement su tirer profit du charisme (hum) de Lara Croft, sans pour autant trop manquer de cohérence entre toutes les adaptations.
Il y’a une continuité entre les formats et c’est appréciable. Le succès des aventures de Lara a sans doute participé à la démocratisation du jeu vidéo, mais également à introduire une nouvelle image des personnages féminin dans le jeu vidéo. Parce que les petites princesses à sauver c’est rigolo un temps mais ça peut vite devenir gonflant.
Et puis il faut l’avouer, le dernier épisode en HD est juste superbe.
Pour finir je dirais merci Lara et joyeux 13ème anniversaire (avec un peu de retard).