Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
octobre 28, 2008

Samorost: une invitation au rêve

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , , ,

Samorost

Samorost est pour moi la plus belle des réalisations vidéo-ludique. Son univers fantasmagorique et naïf vous transporte et vous fait prendre un bon bol d’air frais !

La série date de 2003 (pour le premier opus) et 2005 (pour le second). Comme le bon vin, ça ne vieillit pas tant le style est marqué et original. Bien loin des considérations techniques avec de super rendus 3D qui t’éclatent la pupille. Non tout l’attrait est basé sur la poésie, le juste équilibre entre étrange et merveilleux. C’est juste génial !

Le « jeu » se décompose en plusieurs tableaux, qui s’animent et dans lequel vous devrez activez les bonnes zones. Vous l’avez sans dout compris c’est un point’n’click/aventure.

Samorost est une création Jakub Dvorský membre du studio Amanita Design (allez y, ça vaut le détour). La caractéristique principale du jeu est son collage astucieux entre photomontages et dessins vectoriels.

Concernant le deuxième opus, il est divisé en 2 chapitre dont le 2e qui se révèle être payant. Il faut surtout noter que la qualité de cette suite est grandement améliorée. La bande son de Tomas Dvorak (nickname: floex) etles effets sonores de Tomas Dvorak (nickname: pif) y contribuent pour beaucoup. Les animations sont également plus travaillées et l’ensemble dispose d’encore plus de charme.

Voilà c’est plus qu’un coup de coeur, je suis véritablement fan de cet univers. Je vous invite également à découvrir Quest for the Rest (une autre création de Jakub).

Voilà donc si Jakub tu nous lit, nous on t’aime !

Voici les captures, histoire de vous donner bien bien envie :

Jouer à Samorost 1, ou à Samorost 2.

octobre 23, 2008

The Cell TV: le jeu !

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

The cell le jeu !

The cell est une production haut de gamme de Fox Networks. Le jeu est très proche de l’univers de la série du même nom. L’objectif est de libérer Spencer. Pour se faire il va falloir réussir des missions qu’un psychopathe vous donnera via un téléphone portable.

L’univers est gloque à souhait. La réalisation graphique et sonore est fabuleuse, c’est prenant et pour une fois pas trop prise de tête. Un système d’aide, vous sortira toujours d’un mauvais pas. On peut reprocher une trop grande facilité, mais celà est très bien compensé par un scénario riche en rembodissements et donc en divertissement. Les vrais fans d’énigmes passeront leur chemin, c’est avant tout un jeu d’aventure.

L’ensemble nous fait indéniablement pensé à Saw, notamment par le côté ultra sadique du kidnapper. En ce qui concerne les voix, j’ai remarqué que celle de Spencer et du grand méchant sont les mêmes. Rien de grave en soit c’était juste pour avoir quelque chose à pinailler. L’ensemble se joue à la 3e personne, comme si on regardait chaque scène via des caméras de surveillance. Peut être est ce la vision qu’à le kidnapper ?

Bien entendu, vous pourrez sauvegarder votre progression, moyennant le fait que vous devrez vous enregistrer et fournir votre mail (il est possible de ne pas s’incrire à la newsletter de Fox).

Pour résumé, c’est prenant et c’est un excellent thriller vidéoludique. Bon faut que j’arrive à le lâcher… pas facile.

Allez sauver Spencer en jouant à The Cell.

Les captures

octobre 21, 2008

Hunted Forever

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

J’aime bien les jeux qui finissent par « forever », ça me rappelle un certain Duke… Bref, à l’instar de son grand oncle Hunted Forever de Pixelante Game Studios est un jeu d’action/plateforme, mais pas 3D 🙂

Tout est contre vous, sentinelle robotique armée jusqu’aux dents, bombardements… Il va falloir échapper aux griffes des machines au travers de forêts, de tunnelles ou de laboratoires souterrains. Les contrôles se font avec les flèches du clavier ou WASD, pour sauter on fait un coup sur  [haut] ou sur espace et pour mettre le jeu en pause c’est [esc] qu’il maltraitée.

L’animation et la réaction du personnage sont très intéressantes. C’est fluide et presque aussi bon qu’un bon vieux Super Mario Galaxy des familles (rien que ça). Je me suis vite retrouvé à sauter de mur en mur assez facilement. On se prend pour un Yamakazi et balader ce satané droïde est vraiment jouissif.

Apparement certains joueurs ont du mal. Il faut aller au plus simple et ne pas s’emballer (et désactiver quelques effets si votre machine n’est pas assez puissante).

On s’amuse vite et on rentre vite dans le jeu. Les effets sonores ne sont pas en reste. La musique et les effets collent bien à l’ambiance générale et ne sont pas trop présent. Dommage que le jeu soit un peu court, c’est pas très « forever » 😉

Au niveau du design des levels, c’est assez simple et un peu répétitif. Celà ne rend pas le jeu pour autant simpliste, si vous manquez un saut, vous devrez sans doute revenir sur vos pas et donc vous perdrez du temps. Et ça c’est vraiment pas bon pour votre score, surtout si en plus le drone décide de vous canarder avec un lâché de bombes…

Les traditionnelles captures :

Jouer à Hunted Forever.