Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
juin 11, 2009

Scary Girl la version finale

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux - Tags: , , , , , ,

Scary Girl

Je vous avais parlé de Scary Girl en Avril,  pour rappel :

Scary Girl est un excellent jeu d’aventure et de plateforme produit par Passion Pictures Australia, Touchmypixel, Renmotion et Film Victoria sous la direction artistique et conceptuel de Nathan Jurevicius.

Vous y incarnez une petite fille dans un de ses délires d’imagination. Elle évolue dans un monde imaginaire accompagné de Blister, une pieuvre qui fait office d’ange gardien.

Eh bien à l’poque c’était un peu buggy, et le gameplay était un peu mou du genou. Désormais publié de manière officiel, beaucoup de bugs ont été corrigé, mais les contrôles reste un peu plat et imprécis. Mais ce n’est que du détail tant l’expérience du joueur est grande.

Allé mes petits amis, allez vous amuser/rêver avec Scary Girl.

Jouer à Scary Girl

Little Wheel

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Little Wheel

Petite merveille du studio One Click Dog, Little Wheel vous embarque dans une aventure en point and click, ravissante et jazzy.

Dans un monde peuplé de robots et auto suffisant tout va bien, le moindre petit roulement jusqu’au plus petit engrenage tourne en paix et dans la plus grande harmonie. Jusqu’au jour où un incident vient à stopper net l’unique générateur d’énergie de la planète. Tout le monde robot sombre dans la létargie et le sommeil. 10 000 années s’écoulent où vous, petit robot sentinel, êtes foudroyé et réanimé.

Vous comprenez de suite ce qu’il faut faire : remettre ce satané générateur en route.

Little Wheel ne vous proposera pas des énigmes capilotractées. Le jeu est facile et même un peu court. On le termine en un peu moins de 10 minutes. Mais son intérêt n’est pas dans le défi, mais dans son pouvoir de séduction. Vous êtes  comme hypnotisé. L’esthétisme particulier en noir et fond jauni et la musique jazzy rendent le tout très classe et beau. C’est sans compté sur la qualité des animations, elles sont de grande qualité et se situent à la limite d’un dessin animé.

On en soupire presqu’à la fin du jeu un « encore ! ». Pour ma part, je situe plus Little Wheel comme une histoire interactive à découvrir et à partager. Il est plus un moment de merveilleux dans votre quotidien parfois trop laborieux. Cette oeuvre refait surgir en nous l’enfant qui se délecte d’histoires fantastiques et merveilleuses.

S’émerveiller, Jouer à Little Wheel.

mai 27, 2009

Tomb Raider, 13 ans après Lara court toujours.

Author: Thierry S. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , , , ,

Tomb Raider

Le 25 mai dernier c’était l’anniversaire de Lara Croft. Même si le premier opus est sorti le 16 Novembre 😉

Cette date coinncide avec la sortie de l’épisode Anniversary, sortie le 25 Mai 2007.

Il y’a 13 ans j’étais encore un ado avec les hormones en ébulition. Outre la plastique de rêve de la miss, jouer en voyant le personnage évoluer en 3D, c’était spectaculaire.

Et puis c’était plaisant d’avoir un personnage féminin à la place d’un gros balaise tout musclé. A l’époque on était tous subjugué par la liberté donné par le jeu. On pouvait se déplacer dans un décor en 3D temps réel.  Graphiquement c’était super joli, pour l’époque, même si c’était très carré.

En effet dans le premier épisode les plafonds, murs et rebords sont à 90° degrés les uns par rapport aux autres. Mais grâce à différents artifices, les concepteurs du jeu ont réussi à livrer un titre superbe et qui donna un sacré intérêt à la petite Playstation de Sony.

Les épisodes

Nom Nom Original Date de Sortie Développeur
Tomb Raider Tomb Raider Nov. 1996 Core Design
Tomb Raider II : la Dague de Xian Tomb Raider II 21 Novembre 1997 Core Design
Tomb Raider III : les Aventures de Lara Croft Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft 24 Novembre 1998 Core Design
Tomb Raider : la Révélation finale Tomb Raider: The Last Revelation 3 Décembre 1999 Core Design
Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft Tomb Raider: Chronicles 24 Novembre 2000 Core Design
Tomb Raider : l’Ange des ténèbres Tomb Raider: The Angel of Darkness 4 Juillet 2003 Core Design
Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Legend 7 Avril 2006 Crystal Dynamics
Tomb Raider: Anniversary Tomb Raider: Anniversary 1er Juin 2007 Crystal Dynamics
Tomb Raider: Underworld Tomb Raider: Underworld 21 Novembre 2008 Crystal Dynamics

Source : Wikipedia.

Lara continue d’arpenter vos consoles de salon et ça n’est pas prêt de s’arrêter. La licence Tomb Raider est devenu un monument du paysage vidéoludique.

Les différentes adaptations plutôt réussies du jeu au cinéma ont définitvement ancré l’héroïne dans la culture populaire. Lara Croft est le premier personnage dont on a cherché des sosies en chair et en os.  A chaque changement de miss Lara, c’est un véritable évènement.

Pour le plaisir et parce que je suis faible, voici la petite dernière Alison Carrol :

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Tomb Raider en tant que précurseur de ce qui sera par la suite les jeux d’aventure en 3D a marqué par son gameplay. Et a définit nombre de standard des jeux actuels. Les éditeurs ont astucieusement su tirer profit du charisme (hum) de Lara Croft, sans pour autant trop manquer de cohérence entre toutes les adaptations.

Il y’a une continuité entre les  formats et c’est appréciable. Le succès des aventures de Lara a sans doute participé à la démocratisation du jeu vidéo, mais également à introduire une nouvelle image des personnages féminin dans le jeu vidéo. Parce que les petites princesses à sauver c’est rigolo un temps mais ça peut vite devenir gonflant.

Et puis il faut l’avouer, le dernier épisode en HD est juste superbe.

Pour finir je dirais merci Lara et joyeux 13ème anniversaire (avec un peu de retard).

mai 20, 2009

Ecco The Dolphin

Author: Thierry S. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , , ,

Ecco The Dolphin

Ecco the Dolphin c’est le jeu d’aventure écolo, new age édité par Sega et créé par E. Ettore « Ed » Annunziata.

Inspiré par le roman de David Brin Marée stellaire, les cétacés sont des animaux très intelligents qui, comme les humains, vivent en société. Les cétacés s’appellent entre eux les chanteurs, ils communiquent tous quelles que soient leurs espèces respectives.

Sorti en 1992 sur Mega Drive (et ses copines), Ecco a été salué par la critique et par les joueurs. Non violent (ou presque), il était aussi d’une grande beauté. Le jeu était passionnant et l’histoire vraiment captivante.

Vidéo de la version Mega drive

Voici le résumé issu de Wikipedia :

Ecco est un dauphin habitant une crique de corail. L’histoire débute un matin où Ecco, alors qu’il s’amuse à bondir hors de l’eau avec ses amis, voit une tempête mystérieuse s’abattre sur la crique. Lorsque tout est redevenu normal, Ecco s’aperçoit que toute forme de vie a disparu dans la crique.

Il part en quête d’une vieille baleine habitant dans les eaux polaires qui aurait connaissance de toutes choses. Cette dernière le redirige vers l’astérite qui pourrait l’aider. Une fois arrivé, Ecco apprend que pour l’aider, l’astérite à besoin de tous ses globes, hors l’un d’eux est manquant, il aurait été perdu il y a longtemps.

Ecco se rend alors à Atlantis où il utilise une machine à remonter le temps. Il débarque alors au beau milieu de la Préhistoire. Dans une grotte, il découvre l’astérite mais encore jeune et sans la sagesse de son alter ego. Ne connaissant pas Ecco, l’astérite l’attaque et Ecco en se défendant, détache un globe. Il se retrouve alors re-transporté à son époque où il rend le globe à l’astérite.

Désormais investi de tout son pouvoir, l’astérite explique à Ecco la vérité : tous les 500 ans, une espèce appelée « Vortex » se rend sur Terre pour y prélever des créatures afin de subsister. Personne n’a jamais voulu les affronter car leur technologie est bien trop supérieure. Malgré cela, l’astérite donne à Ecco le pouvoir de respirer sous l’eau ainsi que la faculté de voir l’invisible et donc d’être en mesure de voir le Vortex (qui utilise sa technologie pour se camoufler).

Ecco est de nouveau transporté dans le passé mais cette fois juste avant l’incident. Ecco se laisse volontairement aspirer avec les autres au moment de la tempête et arrive dans un univers totalement différent du sien. Il évite les gardes et se dirige vers la base pour y trouver la reine Vortex. Ecco parvient à la détruire, il retrouve tous ses congénères et fait appel à son pouvoir pour demander à l’astérite de rouvrir le passage. Toutes les créatures sont transportées et reviennent chez eux. Ecco a réussi à sauver son clan et la crique retrouve son calme.

Eh oui ça change, des scénarii actuelles parfois mal ficelés. En tout ce sont 4 épisodes qui forment la série de jeux Ecco dont voici le détail :

  • Ecco the Dolphin (1992 sur Megadrive, Mega-CD, Game Gear et Master System puis réadapté sur Game Boy Advance avec le Sega Smash Pack en 2002)
  • Ecco 2 les marées du temps (Ecco The Tides of Time) (1995 sur Megadrive, Mega-CD, Game Gear et Master System)
  • Ecco Jr. (1995 sur Megadrive)
  • Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000 sur Dreamcast puis réadapté sur PlayStation 2 en 2002)
  • Ecco the Dolphin II: Sentinels of Universe (Annulé)

Ecco reste pour moi un ovni dans le paysage du jeu vidéo. Je me souviens surtout des musiques du jeu, magnifiques ! Et naviguer en eau profonde avec un dauphin tout en voyageant dans le temps, ça m’a fait rêver.

Les consoles next gen, pourraient se voir dotées d’une nouvelle version de ce jeu. Avec une vue à la Mirror Edge, des contrôles avec le mouvement, on pourrait avoir un gameplay fascinant et immersif. Fort de sa sensibilité écolo et à une époque ou tout être vert, Ecco pourrait aujourd’hui ressortir du placard et revenir sur le devant de la scène.

Reste à trouver un scénario aussi bon que dans ce premier opus 🙂

avril 27, 2009

Moko’s Chronicle

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Moko's Chronicle

Ce matin je vais vous parler d’un jeu en ligne que je trouve super sympa et que je voudrais vous faire découvrir.

Il s’agit de  Moko’s Chronicle et en résumé c’est un croisement entre Zelda, Pokemon, LaBrute et Ragnarok…

Tout commence après un crash d’une météorite. Le monde se retrouve du jour au lendemain divisé en de nombreuses îles, peuplées de monstres et de gentils Mokos (des petits animaux tout mignons) arrivés sur Terre grâce à la météorite. Jusqu’à là vous suivez ?

Les humains ont apprivoisé les Mokos et en ont fait un rite de passage ! Ainsi, tous les jeunes adultes, reçoivent à leur dix-huitième anniversaire un œuf de Moko et l’élèvent afin de le rendre plus fort et ainsi devenir le plus puissant des éleveur de Moko. En bref, vous ne devez pas seulement le nourrir, le laver et l’habiller. Vous devrez aussi l’équiper pour lui faire combattre des monstres et ainsi gagner des points. Ça vous rappelle pas quelque chose ?

Les graphismes du jeu sont impressionnants. En tout les éditeurs vous proposent d’explorer plus de 50 cartes. De plus comme il s’agit d’un jeu en ligne, le monde peu grandir à l’infini.

Le jeu offre aussi la possibilité de lancer des défis à d’autres joueurs en temps réel afin de gagner encore plus d’expérience. Pour pouvoir participer à l’aventure, il suffit de vous inscrire sur le site du jeu.

Alors vous savez ce qu’il vous reste à faire…?

Jouer à Moko’s Chronicle

Via : Korben

avril 22, 2009

Wonderboy

Author: Thibault W. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , ,

Wonderboy

Lancé en 1987, le jeu Wonderboy est considéré comme le gros hit de la console SEGA et cela jusqu’à l’arrivée de Sony. Il s’agit d’un jeu de plateforme qui ressemble étrangement à Mario.

Wonderboy est une sage décliné en une multitude de volets, on retiendra principalement :

  • Wonder Boy in Monster Land,
  • Wonder Boy III: The Dragon’s Trap,
  • Wonder Boy III: Monster Lair,
  • Wonder Boy in Monster World
  • et Monster World IV.

Vous incarnez un homme du nom de Tom-Tom. Ce dernier est tout à fait normal, sans pouvoirs extra-ordinaires ou n’importe quoi d’autre, mais reste néanmoins très courageux.

On apprend au début du jeu que Tanya, la petite amie du héros s’est faite enlever et le but du jeu est de tout faire pour aller la tirer des griffes du monstre qui la détient.

Le joueur doit diriger Tom-Tom à travers neuf niveaux composés de quatre « rounds ». Le dernier niveau ne peut être accessible que si Tom-Tom a préalablement collecté toutes les poupées à l’effigie de Tanya cachées dans chacun des niveaux.

Pour arriver à ses fins, notre ami possède de plusieurs cordes à son arc. Ainsi, il peut lancer des marteaux et dispose même d’une planche de skate et de biens d’autres gadgets dissimulés dans des œufs éparpillés sur l’île. Vous devez faire attention à ne pas ramasser les œufs rouge et blancs qui sont mortels.

Chacun des niveaux est différents des autres au niveau de l’environnement. En effet, on trouve des forêts, de collines, des océans, des cavernes, des palais glace, et des nuages. De plus, ces niveaux ne se parcourent que de gauche à droite.

Certes, les graphismes ne sont pas spectaculaire comparé aux jeux vidéo actuels. Ils sont cependant très colorés et bien réalisés pour un jeu de cet âge ! Toutefois, on trouve que l’arrière-plan du niveau se répète et devient très fade au bout d’un certain temps.

Du coté de l’ambiance sonore, les programmeurs ont fait l’effort de nous composer de jolies mélodies adaptées aux niveaux. En effet, la musique est joyeuse dans les niveaux où il n’y a que de petits monstres et plus sombre quand on a à faire aux boss. Dommage qu’elles soient elles aussi répétitives.

A coté de ces qualités évidentes, Wonderboy possède un défaut de taille : le gameplay. En effet, la maniabilité est trop compliquée et cela peut pesé dans la balance. Malgré tout, le résultat reste formidable.

Vidéo

L’épisode présenté est  Wonder Boy in monster world. Sorti sur Mega Drive il est l’un des meilleurs épisode de la série.

J’ai eu beaucoup de mal avec les contrôles sur clavier… Quand on a l’habitude d’un bon paddle c’est vraiment pas simple.

Ressources en ligne

avril 21, 2009

Scary Girl

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Scary Girl

Scary Girl est un excellent jeu d’aventure et de plateforme produit par Passion Pictures Australia, Touchmypixel, Renmotion et Film Victoria sous la direction artistique et conceptuel de Nathan Jurevicius.

Vous y incarnez une petite fille dans un de ses délires d’imagination. Elle évolue dans un monde imaginaire accompagné de Blister, une pieuvre qui fait office d’ange gardien.

Les graphismes sont très beaux et nous donne l’impression de jouer dans un dessin animé. Cette sensation est renforcée par une cinématique de très haute qualité. L’univers est un mixe entre Beetlejuice et l’Etrange Noel de Monsieur Jack.

Toutefois le jeu n’est pas econre totalement finalisé, il souffre de quelques petits bugs. Ce qui expliquee la molesse (par moment) de son gameplay même si il reste accessible :

  • pour sauter : flèche du haut,
  • pour se baisser : flèche du bas,
  • pour se diriger : flèche gauche/droite,
  • et pour se défendre et activer : barre ESPACE.

Le jeu vous propose une aventure ubuesque, vaste et diantrement fascinante. C’est un des plus beau et ambitieu projet disponible actuellement en ligne.

Jouer à Scary Girl

mars 27, 2009

Thing Thing – l’histoire d’une Saga

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , , ,

Thing Thing la sage

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Thing Thing

Date de sortie : 28 Août 2005.

Inspiré par la saga Madness, Crazy Monkey publie en 2005 un jeu de shoot / beat them all  Thing Thing. De l’aveu de son éditeur, ce premier opus est d’avantage une démonstration d’un nouveau moteur de jeu qu’un épisode complet.

Il introduit rapidement le scénario de base, mais surtout fonde tout le système de jeu pour les nombreux épisodes qui en découleront.

Avant de commencer le jeu, vous devez créer votre propre petit personnage (nom et apparence) avec lequel vous jouez tout au long de la partie.

Ainsi pour jouer on dispse des contrôles suivant:

  • A et D pour diriger votre personnage,
  • W pour sauter (tapez 2 fois ou laissez appuyer pour un double saut),
  • S pour vous accroupir,
  • E et Q pour changer d’armes,
  • La souris pour viser et tirer,
  • Ctrl pour frapper

Un conseil n’arrêtez jamais de tirer puisque c’est ça qui procure le plus de plaisir et qui vous permet de survivre. De quoi vous défouler et vous vider la tête après une journée bien chargée !

Cette épisode est le moins beau esthétiquement parlant, mais la sauce a pris grâce à la nervosité du titre.

Jouer à Thing-Thing

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Thing Thing 2

Date de sortie : 22 Septembre 2005

Ce second épisode va graver dans le marbre le style graphique de la série. C’est beaucoup plus jolie et introduit de nombreuses armes. C’est à partir de cette épisode que la série prend toute sa dimension.

Le gameplay a également été amélioré, les comportement du personnage sont plus réactifs et les ennemis sont encore plus nombreux 😉

Jouer à Thing Thing 2

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Thing Thing Arena

Date de sortie : 12 Février 2006

Toutes les déclinaisons Arena de Thing Thing sont des épisodes sans histoire, le seul  objectif est de survivre le plus longtemps possible aux hordes ennemis.

 

Thing Thing Arena vous propose plusieurs challenges :

  • Survival Mode dans lequel vous devrez affronter de  » sympathiques  » robots,
  • Zombie Mode où les robots sont remplacés par des zombies,
  • Super Survival qui ressemble au Survival mode à part le fait que vous ayez moins de vie et que vos adversaires soient non seulement plus coriaces mais ils sont aussi plus rapides,
  • Stinky Bean Survival qui se démarque des deux premiers modes puisque vos adversaires ne sont plus des robots ni des zombies mais des  » adorables  » petits ours en pluche.

Autant dire que quelques soit la partie que vous allez choisir à aucun moment vous allez vous ennuyer !

Le jeu propose une belle panoplie d’armes et une musique qui pourrait nous rappeler l’univers de Matrix.

Jouer à Thing Thing Arena

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Thing Thing 3

Date de sortie : 6 Mai 2006

Avec ce troisième volet Crazy Monkey a introduit en plus du scrolling horizontal, un scrolling vertical. Les niveaux deviennent énormes et le gameplay prend énormément d’ampleur. C’est jouissif à souhait. Thing Thing conserve ce qui fait son succès en renouvelant l’expérience de jeu.

Les graphismes sont encore améliorés et toujours plus fins et détaillés sans tracher radicalement avec le deuxième opus.

Jouer à Thing Thing 3

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Thing Thing Arena 2

Date de sortie : 29 Septembre 2006

Après le succès du premier volet, il aurait été dommage pour Crazy Monkey s’arrête en si bon chemin. Le voici de retour avec la suite du jeu Thing Thing Arena.

Thing Thing Arena 2 se démarque deu premier en propsant en introduction une cinématique allechante nous présentant ce qui nous attend avec ce nouveau jeu.

Arrivé à la page d’accueil (dont le design a été totalement modifié) , on retrouve la même arborescence que pour la version précédente. Du côté des modes on retouve ceux qui ont fait le succès du premier opus (Zombie mode, Stinky Bean Survival et Super Survival) auxquels s’ajoutent :

  • Sentry Bonber Survival dans lequel vous affrontez des machines,
  • Ultimate Survival où vous devez affronter les différents ennemis qu’on retrouve dans l’ensemble de la saga (zombies, robots et machines)

Cette nouvelle version confirme l’idée faite lors du premier succès : une véritable pépite !

Jouer à Thing Thing Arena 2

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Thing Thing 4

Date de sortie : 31 Mars 2008

On croyait avoir tout dit sur la saga Thing Thing… Il s’agit de l’épisode central de la saga puisqu’on vous explique vos origine…. Mais qui est- vous donc ?

En gros on apprend que vous êtes en réalité un projet d’arme créé par la compagnie de développement et de recherche d’armes militaire:  la Société des Systèmes. Vous avez été conçus comme une machine de meurtre irrépressible jusqu’à ce que vous vous soyez évadés de votre cellule et ayez fait une fuite au monde extérieur. La Société des Systèmes n’acceptant pas votre gout pour la liberté, vous allez devoir vous battre et lutte pour la garder.

Pour la faire courte le jeu propose de nouvelles armes, des nouvelles tenues (pour vos personnage) et une histoire plus poussée.

Jouer à Thing Thing 4

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Thing Thing Arena 3

Date de sortie : 5 Mars 2009

Thing Thing Arena 3 est le troisième volet de la Saga à ce jour.

Bien que le jeu soit un peut court, on retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de Thing Thing Areana (personages à créer, armes à gogo, super ambiance et de l’action !).

Comme toujours on retrouve différents Survival Modes (3 pour être précis) : Zombie mode, Stinky Bean Survival et Super Survival). Mais ce qui distingue ce jeu des précédents, c’est le fait que l’éditeur y est mis un mode Story dans lequel il faut réflechir (oooooh noooooon !!!) et plus seulement tirer comme un dingue.

Cette épisode rajoute également un module de screenshoot, histoire de se préparer un petit album souvenirs.

Jouer à Thin Thing Arena 3

Conclusion

Thing Thing a su évoluer sans perdre tout ce qui fait son charme. Crazy Monkey a fait preuve d’une stratégie intéressante en créant la déclinaison Arena. Ils ont su approcher 2 population de joueurs. Arena donnera rapidement du fun sans se prendre la tête. Tandis que la ligne centrale se la série propose une histoire et une aventure nerveuse et sanglante.

Saluons également l’excellente durée de vie pour la série. 4 ans ce n’est pas rien pour un jeu flash.

Le titre a également beaucoup évolué depuis sa première sortie. Reste maintenant à savoir si un cinquième est encore possible au vue des nombreuses révélations du 4e épisode. Rien n’est moins sûr…

mars 13, 2009

Patapon 2 – The Art of War

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Patapon 2 l'advergame

Adaptation du  titre sortie sur PSP, cet épisode au format web est un outil promotionnel du nouvel opus sorti  le 6 Mars dernier. Patapon 2: The Art of War est un jeu basé sur le rythme de la musique.

Vous incarnez le dieu des Patapons. Le principe du jeu est de mener votre petite tribu en les guidant au son des tambours magiques. Le concept mêle ainsi stratégie et sens du rythme. Pour vous déplacer, il vous suffit d’utiliser les flèches directionnelles. Ainsi lorsqu’un tambour avec une flèche s’affiche vous devez appuyer sur la touche qui correspond.

Même si au premier abord, ce jeu peut ne pas séduire par son graphisme, il finit pas devenir prenant ! Ce RTS délirant combiné à un rythme efficace, enchantera tous les joueurs en manquent d’originalité.

Jouer à Patapon 2, pata pata pata PON !

février 13, 2009

La sélection du weekend

Author: Thibault W. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , , , , , ,

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Voila une petite sélection de jeux pour ne pas trop s’ennuyer ce weekend.

Stoneage Assassin Revendge

Stoneage Assassin Revendge Stoneage Assassin Revendge est une histoire de vengeance qui se déroule pendant la Préhistoire. Vous y incarnez un père de famille dont la fille a été enlevée. Lorsque vous la retrouvez morte vous n’avez qu’une idée : vous venger. Pour cela, vous devrez réaliser un certain nombre d’épreuves qui vous conduirons auprès des assassins.

Jouer à Stoneage Assassin Revendge

Super Stacker 2

Super Stacker 2 Super Stacker revient avec 40 nouveaux niveaux. Dans Super Stacker, le but du jeu reste le même. Vous devez empiler différents éléments (cubes, triangles, ronds, barre en fer) un par un, dans l’ordre de la barre de défilement en haut de l’écran. Une fois finie, votre pyramide doit tenir dans un temps limité.

Jouer à Super Stacker

Left 4k Dead

Left 4k Dead Voici une toute nouvelle version du jeu Left 4 Dead revue et corrigée par Marcus Persson : Left 4k Dead. Après qu’un virus ait attaqué votre ville, vous êtes le seul survivant dans une ville infestée de zombies. Contrairement à Left 4 Dead, dans cette version en Java vous êtes seul. Les niveaux et l’atmosphère restent toutefois identiques. L’environnement est très sombre. Seul une petite lampe que vous possédait permet d’y voir clair. Prenez garde à assurer vos arrières !

Jouer à Left 4k Dead

Spin-n-match

Spin n Match Spin-n-match est un jeu de puzzle réalisé par Jess Hansen, dans lequel vous devez réorganiser une sélection de billes blanches, afin de le faire correspondre à une image donnée. Les niveaux de plus en plus difficiles, font de ce jeu un véritable casse-tête.

Jouer à Spin-n-match