Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
avril 20, 2009

Pwong

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Pwong

Pour les plus avertis, ce jeu vous rappellera sans doute le fameux jeu Pong. Pwong reprend en effet le même principe avec beaucoup plus d’effets graphiques et d’ambiance sonore.

Le but du jeu est simple. Il suffit de renvoyer à l’aide d’une raquette (que vous dirigez avec votre souris) de l’autre coté. Chaque fois que vous manquez la balle votre score est diminué, et chaque fois que votre adversaire manque une balle de votre score est augmenté

Dans ce Pong du futur, votre rapidité sera mise à rude épreuve puisque vous pourrez jouer avec 20 balles en même temps.

Avec ce jeu on se prend des jets de couleurs plein les yeux et la musique techno très entrainante colle parfaitement à l’univers coloré du jeu.

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Mirror Edge dans la vraie vie

Author: Thierry S. - Categories: En vrac, Vidéos

Mirror Edge

Malgré un succès plus que mitigé, Mirror Edga a su innover et apporter une sacré bouffée de fraîcheur dans le playsage vidéoludique. Des fans de ce jeu charismatique ont réalisé des vidéos en s’inspirant du gameplay du jeu.

Vu chez : Zone Jeu.

 

Vue à la première personne

 
 

Une reprise du jeu avec 2 yamakazis

 
avril 17, 2009

Final Ninja Zero

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Final Ninja Zero

Fin de semaine Nitrome puisqu’après l’article sur Rustyard (hier), ce matin on vous propose Final Ninja Zero.

L’action nous mène 40 ans avant les évènements de Final Ninja (voir notre article dessus). Final Ninja Zero retrace l’histoire de notre héros Takeshi avant la vendetta contre son maître Akuma. A ce moment là, il travaille comme mercenaire pour le compte d’une puissante organisation. C’est au cours de cette mission qu’il se trouve emprisonné dans son cyborg.

Avec ce nouvel opus, Nitrome poursuit sa lancé de créateur de jeux de qualité et trouve dans la saga Final Ninja de quoi s’assurer un bel avenir dans l’univers du jeu flash.

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avril 16, 2009

Rustyard

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Rustyard un jeu nitrome

Rustyard est un jeu de réflexion signé Nitrome. Comme d’habitude il n’y a pas vraiment de chose à dire, à part que c’est génial et qu’on en redemande. Ça en devient presque lassant 🙂

Dans ce jeu, vous devez aider un petit robot à atteindre la fin de chaque parcours. Pour cela, vous allez devoir déplacer des caisses, activer des interrupteurs, appeler des ascenseurs….

A la différence des autres jeux Nitrome, dans Rustyard, vous ne contrôlez pas directement votre personnage. Vous agissez uniquement sur l’environnement. Le robot quant à lui, marche automatiquement de gauche à droite. Il change de direction seulement lorsqu’il rencontre un obstacle.

On retrouve bien la patte de Nitrome dans ce jeu : des contrôles simples (tout ce passe avec le clic gauche de votre souris), des graphismes à pixels et un environnement sonore du jeu d’une grande réussite.

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avril 15, 2009

Amiga mon amour de toujours

Author: Thibault W. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , ,

Amiga le survivant

L’histoire de l’Amiga commence en 1982. A cette époque, les jeux vidéo faisaient fureur dans le monde entier. Pour la petite histoire, c’est grâce aux investissements de trois dentistes que cette console a vu le jour.

On doit cette machine à Jay Miner qui travaille alors chez Atari sur des ordinateurs comme l’Atari 800. Ce dernier à l’idée de faire une console plus performante que les consoles de l’époque en y installant notamment un lecteur CD. La direction d’Atari rejette la proposition car elle craint que cette nouvelle console fasse de l’ombre à sa console qui fonctionne bien à l’époque.

Jay Minner décide de quitter le groupe avec un autre développeur, Larry Kaplan pour fonder sa propre entreprise : Hi-Toro.

Les deux amis s’attaque rapidement à leur projet, et un premier prototype nommé Lorraine sort sur le marché. Il se présente sous la forme d’une machine composée de plusieurs cartes électroniques et non pas encore de puces en silicium.

Plusieurs sociétés se montrent intéressées : outre Apple, Sony, Philips, et Hewlett-Packard, c’est Atari, pourtant sceptique au départ, qui propose de racheter la société.

Finalement, c’est une autre société (Commodore) qui achète Amiga avec l’objectif de remplacer leur propre machine : le Commodore 64. Lorraine devient alors un ordinateur à part entière et s’appelle tout simplement Amiga.

Amiga 1000Le premier Amiga est produit fin 1985, et sort en Europe début 1986. c’est bien plus tard, qu’il est référencé en tant que Commodore-Amiga 1000 (A1000). Les ventes sont très décevantes en partie à cause du prix). Commodore fut obligé de descendre le prix de son ordinateur. Les ventes de l’Amiga décollèrent enfin car l’Amiga est techniquement bien plus performant que son concurrent d’Atari.

Il possède des fonctionnalités telles que les entrées-sorties projetées en mémoire, l’auto-configuration du matériel, un système d’exploitation multi-tâches et un affichage permettant d’obtenir 4 096 couleurs…

Amiga 500En 1987, deux nouveaux modèles d’Amiga sont présentés au Amiga 2000public: l’Amiga 500 et l’Amiga 2000. L’Amiga 2000 est destiné à une utilisation professionnelle  tandis  que le second devint la mascotte de Commodore.

En 1990, la société lance l’Amiga 3000, un Amiga plus rapide (68030), doAmiga CDTVté d’un nouveau système d’exploitation (2.0). L’année suivante, Commodore présente l’Amiga CDTV, une sorte de mélange entre un lecteur CD et un Amiga, mais qui n’aura jamais le succès escompté.

En 1992, le groupe décide de s’appuyer sur le succès de l’Amiga 500 et sort l’Amiga 600. C’est une version plus compacte et sans pavé numérique.

Vers la fin de l’année 1992, l’Amiga 4000 et l’Amiga 1200 voient le jour. Ces nouveaux Amigas sont plus rapides que leurs prédécesseurs et capables d’afficher 16 millions de couleurs simultanément.

Commodore lance en 1993 l’Amiga CD-32, première console de jeu dotée d’un lecteur CD qui révolutionne le monde des jeux vidéo par ses capacités graphiques inégalées. Malheureusement très peu de jeux furent à la hauteur de ses capacités.

EAmiga cd32n 1994, Commodore lance nouvelle et dernière console de jeux : la CD32. Il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque la console est basée sur un A1200. Cette machine ne connait pas un franc succès et marque la fin de Commodore qui fait faillite quelques temps plus tard.

avril 14, 2009

Orbital Decay

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

orbital decay

Pour tous les amateurs de guerres galactiques type Star Wars, on vous propose le jeu de stratégie/défense crée par Piron Games : Orbital Decay.

Dans ce jeu, vous devez défendre votre vaisseau spatial contre les attaques de la flotte extra-terrestre. Pour cela, vous ne disposez que du canon principal pour tirer sur les ennemis.  Il est aussi possible d’améliorer les défenses de votre vaisseau ou d’en construire de nouvelles.

Attention, même en mode « easy » on est assez vite submergé si on a pas bien préparé et défendu son vaisseau dés le début.

Contrôles

  • Utiliser la souris pour viser et tirer,
  • Les touches A et D ou les flèches du clavier servent à faire défiler la vue,
  • Pour retourner à l’accueil, appuyer sur la touche Espace de votre clavier.

Ce jeu se distingue de ce que l’on voit d’habitude puisque du graphisme aux contrôles, ça sent bon le old-school. De quoi passer un bon moment devant votre écran.

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avril 13, 2009

Jumping Rabbit

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

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Jumping rabbit est un jeu de plateforme dans lequel vous incarnez un petit lapin blanc.

Dans ce jeu vous devez aider un lapin à aller le plus haut possible. Vous obtenez des points pour chaque étage que vous atteignez. Cela semble facile au départ, mais plus on avance, plus cela devient difficile. De nombreux ennemis tenteront de vous stopper dans votre ascension. Le mieux pour les éviter est de sauter plusieurs étages d’un coup.

Les graphismes sont très sympas (et on dit pas ça parce que c’est un jeu ZeBest-3000) et l’ambiance sonore colle assez bien avec l’univers décalé du jeu.

Le gameplay est très simple : pour sautez vous devez maintenir le clic gauche appuyé. Pour sauter plus haut, il suffit de maintenir votre doigt sur la souris un peu plus longtemps, une jauge sur la droite vous indique votre force de saut.

Nous sommes fier de cette première réalisation que nous avons réalisée en collaboration avec Jérémie Klemke.

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avril 10, 2009

Séléction de Pâques

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: ,

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Pâques oblige, voici un petite sélection de jeux super sympas. De quoi passer de bons moments au court de ce long, long weekend !

Perfect Balance 2

Il s’agit d’un jeu d’adresse dans lequel vous devez emboîter différentes formes de façon à ce que le résultat pas final ne s’effondre pas. 30 nouveaux niveaux encore plus difficile où le point d’équilibre ne se trouve qu’après de longues réflexions! Un vrai petit bijou!

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The Eternal Battle

Participez à la bataille opposant les forces du bien à celles du mal. Alors que dans de nombreux jeux vous incarnez toujours les gentils. Dans The Eternal Battle vous êtes le héros qui va apporter la victoire à l’un des rivaux. Choisissez l’un des côté et conduisez-le à la victoire ! Ce jeu

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Exploit

Vous incarnez un champion de la liberté  informatique, vous pouvez résoudre plus de 50 casse-têtes et lutter contre le totalitarisme, les abus de pouvoir et le terrorisme. Un éditeur de niveau est même disponible pour construire et partager vos propres créations !

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Puzzle Freak 2

Puzzle Freak 2 est un jeu de réflexion dans lequel vous à votre ordinateur ou à vos amis sur un plateau de jeu un peu spécial. Pour chaque case un défi vous sera proposé. Il faudra le résoudre avant que le temps ne se soit écoulé.

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Drift Runners

Drift Runners est un jeu mêlant vitesse et compétition. A chaque fois que vous remporterez une compétition, vous pourrez débloquer de nouvelles pistes. Gagnez des points en détruisant des éléments du décor et en faisant des dérapages. Utilisez vos points pour améliorer votre voiture : moteur, carrosserie, …

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avril 9, 2009

Nouveauté : PushButton

Author: Thibault W. - Categories: Technologies - Tags: , ,

pushbutton

PushButton est un moteur de jeux 2D multiplayer en flash et un framework open source.

Pour pouvoir l’utiliser, il faut posséder : Java 1.6, Flash Player 9 et Adobe AIR Runtimel. Il suffit ensuite de le télécharger à partir de Google Code.

A l’origine de son invention, on retrouve Dynamix (créateurs de The Incredible Machine) et les développeurs de GarageGames (créateurs de la Torque Game Engine). Ce système, disponible gratuitement sous la licence MIT, ne coute rien et est libre d’utilisation.

Les développeurs tirent leurs bénéfices de leur « magasin » où les gens peuvent acheter et vendre des éléments qui sont compatibles avec PushButton moteur et qui leur permettent d’améliorer leurs jeux. Ils développent aussi leurs propres jeux sur le moteur.

PushButton nécessite un certain niveau d’expérience ActionScript mais les développeurs estiment que le niveau d’expérience nécessaire est le même que celui dont on a besoin besoin pour développer un bon jeu en Flash de A à Z.

Les ressources en ligne

avril 8, 2009

La fabuleuse histoire de Sega

Author: Thibault W. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , ,

Sega

Sega est fondée en 1954 par David Rosen au Japon. La société commence par développer et éditer des jeux vidéos ainsi que des bornes d’arcades, puis face aux succès engendrés des autres sociétés elle décide, elle aussi, de se lancer dans le marché des consoles.

Des premiers pas difficiles

En 1966, l’entreprise sort son premier jeu vidéo : Periscope. Connaissant un franc succès au Japon, Sega décide de poursuivre sa lancée et édite successivement The Fonz (1976) et Space Attack (1979).

De fin 70 au début des années 80, Sega produit des jeux d’arcade pour les premières consoles de jeux, comme l’Atari VCS2600 et la CBS Colecovision. Elle n’est pas encore une puissante maison d’édition, mais rencontre un premier succès avec Turbo (1981, vendu sur Colecovision), Frogger (1981) et Zaxxon (1982).

SG-1000 En 1982, la société sort le premier jeu vidéo utilisant un LaserDiscle (Astron Belt) et le premier jeu en 3D (SubRoc-3D). La même année, elle créée sa première console, la SG-1000 Mark 1,dont les ventes explosent au Japon. Le groupe sort l’année suivante, la SC-3000, qui est la version micro-ordinateur de la console, puis la SG-1000 II (version améliorée de la SG-1000 I).

Ces trois console ont un succès restreint, notamment à cause de la présence de la console NES de Nintendo sur le marché.

En 1983, le monde du jeu vidéo est frappé de plein fouet par un véritable krach. Sega à du mal à s’en remettre et finalement, Hayao Nakayama succède à David Rossen à la tête du groupe.

Enfin le début du succès ?

Après une période de creux causée par des changements de direction et de structure, Sega sort plusieurs jeux d’arcade qui rencontrent un immense succès. Des jeux comme Out Run (1986), After Burner (1987) et Shinobi (1987) apportent non seulement des fonds pour les futures créations, mais aussi un catalogue de jeu de qualité.

Master SystemEn 1986, le groupe décide de se relancer dans le domaine de la console en mettant sur le marché la Master System. Bien que cette nouvelle console soit sur certains points plus avancée que la NES de Nintendo, elle n’atteint pas le même niveau de popularité aux États-Unis. Ce manque de succès a de multiples causes. On peut citer la quantité de jeux qui a joue en faveur de la NES, ainsi que l’année qui sépare la sortie des deux consoles. De plus, l’accord qui existe entre Nintendo et ses éditeurs pèse certainement dans la balance. En effet, le contrat des éditeurs stipule que ceux-ci ne doivent produire que pour la console de Nintendo. Durant les quatre premiers mois suivant sa sortie, la Master System s’est vendue à 125 000 exemplaires contre 2 000 000 pour la NES dans la même période.

L’année 1989, est marquée par la sortie de la console mythique de Sega, la Megadrive (ou Genesis aux États-Unis).Megadrive Avec ce système, la société souhaite se tourner vers des joueurs plus matures. Deux ans plus tard, Sega vit un moment historique en dépassant Nintendo pour la première fois avec 55% des parts de marché en Amérique du Nord.

La fin d’une épopée

Game GearEn 1990, Nintendo lance son GameBoy. L’entreprise contre attaque, en produisant sa première console portable : la Game Gear. Un adaptateur de cartouches Master System, permet de jouer aux jeux Master System sur la cosole . Malgré ses capacités supérieures à celles de la GameBoy (notamment son écran couleur), c’est véritable un échec. Les raisons fut sa faible autonomie ( 2 heures pour 6 piles avec la Game Gear contre 18 heures avec la GameBoy pour seulement 4 piles ) par rapport à sa concurrente, son plus fort cout et son écran de moyenne qualité (bien qu’il fut plus grand et rétro éclairé).

5 ans plus tard, Sega refait une seconde tentative sur le marché de la console portable. NomadElle met au point la Nomad qui sort uniquement aux États-Unis. Elle a la même capacité technique que la Mégadrive mais connait elle aussi un échec cuisant.

SaturnAu milieu des années 90, un nouvel arrivant arrive sur le marché des consoles : Sony. Ce dernier fait sensation en proposant sa PlayStation. Sega qui tente alors de refaire surface, décide de mettre sur le marché sa toute dernère création : la Saturn. Malgré son prix relativement élevé, elle connait un certain succès au Japon, où elle concurrence assez sérieusement la machine de Sony.

Plus récente (1998), la Dreamcast est la première console 128 bits commercialisée. Elle intègre un modem qui permet aux joueurs de s’affronter sur Internet et de pouvoir naviguer sur des sites Web. Cependant, elle ne rencontra pas le succès estimé, surement à cause du lancement par Sony de sa PlayStation 2 au même moment.

Suite à ce nouveau revers, Sega décide de ne plus concevoir de consoles et de se concentrer uniquement sur la production de jeux d’arcades.

Un possible retour ?

Certes, Sega ne produit plus de consoles de salon, mais il semblerait pourtant qu’elle continue de facinée. En effet, on vient d’apprendre que la société Blaze Europe LTD, souhaite remettre la MagaDrive au goût du jour. Pour en savoir plus consultez notre petit billet à ce sujet.