Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
avril 29, 2009

Xenon 20 ans et pas une ride

Author: Thierry S. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , , , , ,

Xenon 20 ans et pas une ride

Xenon rien que de prononcer ce mot me donne des frissons. Cette formidable série de shoot’em up vertical du légendaire studio The Bitmap Brothers est pour de nombreux gamers un standard du genre.

Xenon

Première réalisation du studio, Xenon est sorti en 1988. Tout l’originalité du jeu, tenait dans la possibilité de transformer son engin de destruction en char de combat ou en avion de chasse.

Certains ennemis n’étaient accessibles qu’avec l’une ou l’autre forme de son véhicule. Le gameplay obligeait donc à faire preuve de tactique et d’un minimum de stratégie pour finir les 4 niveaux.

Chaque forme avait ses propres caractéristiques :

  • l’avion est subordonné au défilement, tire sur un seul axe et se déplace très rapidement,
  • le tank n’est pas subordonné au défilement, tire sur 8 axes et se montre plus maniable.

Bien accueilli par les critiques, il posa les bases du jeu made by The Bitmap  Brothers :

  • une bande son à tuer
  • une grande qualité dans la réalisation
  • un gameplay efficace

Xenon 2 : Megablast

C’est l’épisode que tout gamer doit connaître et avoir au moins tenter une fois dans sa vie. Xenon 2 est LA référence du genre.

Voilà le speech :

Les Xenites, extraterrestres belliqueux, ont disséminé cinq bombes à travers l’espace-temps. Au commande du chasseur de l’espace Megablaster, le joueur doit retrouver et détruire chacune des bombes. Les écosystèmes traversés sont bouleversés par les radiations et le joueur est confrontés à des vagues de créatures hostiles dégénérés.

Je vous ai trouvé un vidéo du jeu (46minutes) où vous pourrez admirer Xenon 2.

Sortie en 1989 sur Amiga et Atari ST et un peu plus tard sur Master System, Mega Drive et Game Boy. Il est le hit interplanétaire des frère Bitmaps.

On devait se frayer un chemin à travers les 5 niveaux du jeu. Chaque niveau était divisé en 2 phases qui s’achevait sur un bon gros boss à étriper.

Les ennemis se déplaçaient via des trajectoires complexes, ce qui était une innovation pour l’époque. C’est ce qui permet à Xenon 2 de rester dans le coup, même 20 ans après.

Le jeu ne disposais pas d’auto-fire et était diantrement difficile. Rapidement des petits malins s’amusèrent à trouver comment bricoler leurs joysticks pour avoir un auto fire.

Côté musique, Bomb The Bass c’est la classe ultime. Dommage que dans Xenon 2000 il ne l’ont tout simplement pas remasterisé.

Xenon 2000

Il s’agit d’une reprise du jeu avec des graphismes remis au gout de l’an 2000. J’ai été un peu déçu, je n’ai pas retrouvé la nervosité de Xenon 2, le vaisseau est plus mou (et moche). Et puis rendez moi Bomb the bass c’est quoi cette musique !

Le jeu est à télécharger gratuitement sur le site des Bitmap Brothers, il ne fonctionne que pour Windows.

Télécharger Xenon 2000

avril 28, 2009

John Citizen

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

John Citizen

John Citizen est un jeu délirant de plate-forme et de guerre dans lequel vous incarnez un petit personnage tout rond et tout jaune (on a hésité avec une balle de tennis :)).

Je ne pense pas me tromper en disant que dans ce jeu vous partez à la conquête de la Terre et que cela consiste avant tout à détruire tout ce qui bouge. En clair, à tirer, tirer… et encore tirer.

Le jeu ne s’arrête que quand vous mourrez. Votre score prend ensuite en compte, le nombre d’ennemis que vous avez tués et le temps que vous êtes restez sur vos 2 jambes.

Pour mener à bien votre mission vous aurez accès à un véritable arsenal qui vont du simple pistolet au AK-47 en passant par le lance missile. De quoi diversifier vos attaques et passer de bons moments.

Contrôles :

  • WASD pour vous déplacer (même si le « S » ne sert à rien) ou les flêches directionnelles,
  • 1 2 3 4 5 6 pour choisir votre arme,
  • la souris pour tirer,
  • G pour lancer une grande.

Les graphismes sont simples mais très sympa. C’est un peu à l’image de John Citizen : un jeu pas très compliqué.

Jouer à John Citizen

avril 27, 2009

Moko’s Chronicle

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Moko's Chronicle

Ce matin je vais vous parler d’un jeu en ligne que je trouve super sympa et que je voudrais vous faire découvrir.

Il s’agit de  Moko’s Chronicle et en résumé c’est un croisement entre Zelda, Pokemon, LaBrute et Ragnarok…

Tout commence après un crash d’une météorite. Le monde se retrouve du jour au lendemain divisé en de nombreuses îles, peuplées de monstres et de gentils Mokos (des petits animaux tout mignons) arrivés sur Terre grâce à la météorite. Jusqu’à là vous suivez ?

Les humains ont apprivoisé les Mokos et en ont fait un rite de passage ! Ainsi, tous les jeunes adultes, reçoivent à leur dix-huitième anniversaire un œuf de Moko et l’élèvent afin de le rendre plus fort et ainsi devenir le plus puissant des éleveur de Moko. En bref, vous ne devez pas seulement le nourrir, le laver et l’habiller. Vous devrez aussi l’équiper pour lui faire combattre des monstres et ainsi gagner des points. Ça vous rappelle pas quelque chose ?

Les graphismes du jeu sont impressionnants. En tout les éditeurs vous proposent d’explorer plus de 50 cartes. De plus comme il s’agit d’un jeu en ligne, le monde peu grandir à l’infini.

Le jeu offre aussi la possibilité de lancer des défis à d’autres joueurs en temps réel afin de gagner encore plus d’expérience. Pour pouvoir participer à l’aventure, il suffit de vous inscrire sur le site du jeu.

Alors vous savez ce qu’il vous reste à faire…?

Jouer à Moko’s Chronicle

Via : Korben

avril 24, 2009

Fox Fyre

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Fox Fyre

Fox Fyre est une des dernières créations d’Armor Games.

C’est un petit jeu  de shoot et de stratégie  se déroule dans l’espace . Vous possédez une tourelle dotée d’un canon et vous devez détruire celle de votre adversaire. En détruisant les tourelles de vos ennemis, vous gagner de l’argent vous permettant d’acheter de nouvelles tourelles ainsi que de nouvelles armes (offensives et défensives).

Pour perfectionner votre tourelle vous avez accès (si vous avez les moyens) à 20 armes différentes qui vont du petit missile au gros canon. De quoi faire de gros dégâts en tout cas ! Les 20 niveaux sont plus ou moins faciles et vous emmèneront situations différentes les unes des autres. A vous d’avoir la meilleure stratégie que votre adversaire.

Le gameplay est assez simple :

  • Utilisez les touches numériques 1 à 5 pour changer d’armes,
  • les touches QWE pour changer de bunkers,
  • la souris pour placer votre tourelle, viser et tirer.

Jouer à Fox Fyre

avril 23, 2009

S’amuser sur Twitter

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sites web - Tags: , , , , ,

twitter

Twitter est un service gratuit permettant aux utilisateurs de micro bloguer grâce à des messages très courts (140 caractères au maximum). Le principe de Twitter est de relater ce qu’on fait au moment où on écrit le message.

La communauté a développé des services qui permettent d’apporter de nouveaux services autour de Twitter. L’amusement n’est pas en reste voici une petite liste de « jeux » Twitter.

Celà reste simple, mais tellement adapté au format de messages courts de vos tweet tweet.

Twivia

Twivia est un jeu de type Trival poursuite. Le but de cette application est de répondre à un maximum de questions. Pour jouer, il vous suffit d’utiliser votre compte Twitter puis  de suivre et répondre à @playtwivia. Vous pouvez même suggérer des questions et voir les réponses aux questions posées.

Jouer à Twivia

Twitbrain

Il s’agit d’un jeu de calcul mental où il faut être le plus rapide pour pouvoir gagner la partie. Techniquement, Twitbrain reprend le même principe de jeu via un « compte » de Twivia.

Jouer à Twitbrain

Tweetbomb

Le Tweetbombing n’est pas vraiment un jeu. Chaque jour, Tweetbomb suggère un nom d’utilisateur et les autres doivent le bombarder de « bombes ».

Jouer à Tweetbomb

BeatMyTweet

Le principe est le même que pour TwitBrain et Twivia sauf qu’à la place de mathématiques et de questions de culture générale, on a à faire à des anagrammes.

Jouer à BeatMyTweet

WhoseTweet

Le but du jeu est de répondre à une série de 20 questions posées par vos contacts Twitter et vous demande d’identifier les personnes qui les ont publiés.

Jouer à WhoseTweet

Tweet 140

Ce n’est pas un jeu à proprement parler. Il s’agit plus d’une appliquation. Ce service trace vos messages Twitter et les notes selon le nombre de caractères.

Utliser Tweet 140

Power Up

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

header_powerup

Vous le sentez ? Il y’a comme une odeur d’un nouveau hit Nitrome sur le web en ce moment. Et vous ne vous trompez pas.

Power up est un jeu de puzzle / réflexion basé sur les réactions physiques de ses éléments. Comme son nom l’indique il faudra faire passer le courant entre deux  robots via des pièces métalliques. Elles seront de toutes les formes possibles, rappellant Tetris.

C’est un jeu plein de charme et esthétiquement réussi. La bande son, je suis tout simplement fan. Et les graphismes , bien que dans le style propre à Nitrome, apporte un peu de fraîcheur.

En dehors de quelques petits bugs avec les éléments visuels et sonores, la réalisation est très soignée. Cependant je dois soulever quelques soucis de gameplay.

Le moteur physique utilisé ici donne un peu de « rebond » aux objets , mais juste un peu trop. Parfois, la moindre collision peut engendrer des réactions exagérées. Certains joueurs ont également remarqué que malgré que le flux électrique passe d’un robot à l’autre, le deuxième robot ne se charge pas… Frustrant.

La prise en main n’est pas évidente. Lorsque l’on saisit un bloc, il est retenu par le point défini par votre curseur. Tous les mouvements de rotations et de gravité seront calculés à partir de ce point. Cette approche est pratique lorsque l’on souhaite faire pivoter sa pièce en déplaçant le curseur. Mais c’est une vraie plaie quand on souhaite poser une pièce à plat au somment d’une tour.

Ces deux soucis additionnés rendent le gameplay un peu frustrant et capricieux. Seules les petites mains patientes et habiles pourront prétendre à des scores élevés 🙂 Je suis donc hors jeu.

Mais ne chargeons pas non plus Power Up. C’est un très bon jeu, avec quelques petites erreurs de jeunesse. Il ouvre une nouvelle saga. Le design des niveaux est comme toujours excellent, et chaque tableau se transforme en vrai challenge personnel.

On se prend au jeu et on devient clairement accroc. Vivement la suite !

Jouer à Power Up!

avril 22, 2009

La Game Boy fête ses 20 ans

Author: Thierry S. - Categories: Actualité - Tags: , , , ,

L'instant rétro

J’ai complètement zappé, aujourd’hui c’est  le 20e anniversaire de la Game Boy. C’est le 21 Avril 1989 que la petite nippone a montré son design si particulier à la face du monde entier !

Pour la peine une petite vidéo de ma petite Game Boy d’époque :

Mise à jour : Merci la compression on voit plus rien sur l’écran, vous pouvez télécharger la vidéo d’origine.

L’article sur Le Monde

Wonderboy

Author: Thibault W. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , ,

Wonderboy

Lancé en 1987, le jeu Wonderboy est considéré comme le gros hit de la console SEGA et cela jusqu’à l’arrivée de Sony. Il s’agit d’un jeu de plateforme qui ressemble étrangement à Mario.

Wonderboy est une sage décliné en une multitude de volets, on retiendra principalement :

  • Wonder Boy in Monster Land,
  • Wonder Boy III: The Dragon’s Trap,
  • Wonder Boy III: Monster Lair,
  • Wonder Boy in Monster World
  • et Monster World IV.

Vous incarnez un homme du nom de Tom-Tom. Ce dernier est tout à fait normal, sans pouvoirs extra-ordinaires ou n’importe quoi d’autre, mais reste néanmoins très courageux.

On apprend au début du jeu que Tanya, la petite amie du héros s’est faite enlever et le but du jeu est de tout faire pour aller la tirer des griffes du monstre qui la détient.

Le joueur doit diriger Tom-Tom à travers neuf niveaux composés de quatre « rounds ». Le dernier niveau ne peut être accessible que si Tom-Tom a préalablement collecté toutes les poupées à l’effigie de Tanya cachées dans chacun des niveaux.

Pour arriver à ses fins, notre ami possède de plusieurs cordes à son arc. Ainsi, il peut lancer des marteaux et dispose même d’une planche de skate et de biens d’autres gadgets dissimulés dans des œufs éparpillés sur l’île. Vous devez faire attention à ne pas ramasser les œufs rouge et blancs qui sont mortels.

Chacun des niveaux est différents des autres au niveau de l’environnement. En effet, on trouve des forêts, de collines, des océans, des cavernes, des palais glace, et des nuages. De plus, ces niveaux ne se parcourent que de gauche à droite.

Certes, les graphismes ne sont pas spectaculaire comparé aux jeux vidéo actuels. Ils sont cependant très colorés et bien réalisés pour un jeu de cet âge ! Toutefois, on trouve que l’arrière-plan du niveau se répète et devient très fade au bout d’un certain temps.

Du coté de l’ambiance sonore, les programmeurs ont fait l’effort de nous composer de jolies mélodies adaptées aux niveaux. En effet, la musique est joyeuse dans les niveaux où il n’y a que de petits monstres et plus sombre quand on a à faire aux boss. Dommage qu’elles soient elles aussi répétitives.

A coté de ces qualités évidentes, Wonderboy possède un défaut de taille : le gameplay. En effet, la maniabilité est trop compliquée et cela peut pesé dans la balance. Malgré tout, le résultat reste formidable.

Vidéo

L’épisode présenté est  Wonder Boy in monster world. Sorti sur Mega Drive il est l’un des meilleurs épisode de la série.

J’ai eu beaucoup de mal avec les contrôles sur clavier… Quand on a l’habitude d’un bon paddle c’est vraiment pas simple.

Ressources en ligne

avril 21, 2009

Scary Girl

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Scary Girl

Scary Girl est un excellent jeu d’aventure et de plateforme produit par Passion Pictures Australia, Touchmypixel, Renmotion et Film Victoria sous la direction artistique et conceptuel de Nathan Jurevicius.

Vous y incarnez une petite fille dans un de ses délires d’imagination. Elle évolue dans un monde imaginaire accompagné de Blister, une pieuvre qui fait office d’ange gardien.

Les graphismes sont très beaux et nous donne l’impression de jouer dans un dessin animé. Cette sensation est renforcée par une cinématique de très haute qualité. L’univers est un mixe entre Beetlejuice et l’Etrange Noel de Monsieur Jack.

Toutefois le jeu n’est pas econre totalement finalisé, il souffre de quelques petits bugs. Ce qui expliquee la molesse (par moment) de son gameplay même si il reste accessible :

  • pour sauter : flèche du haut,
  • pour se baisser : flèche du bas,
  • pour se diriger : flèche gauche/droite,
  • et pour se défendre et activer : barre ESPACE.

Le jeu vous propose une aventure ubuesque, vaste et diantrement fascinante. C’est un des plus beau et ambitieu projet disponible actuellement en ligne.

Jouer à Scary Girl

avril 20, 2009

A voir !

Author: Thibault W. - Categories: Actualité, Technologies, Vidéos - Tags: , , , , ,

L'actualité à ne pas manquer sur Jouer Online dot com

Api Spore

Pour ceux qui ne connaissent pas, le jeu du groupe Maxis (à qui on doit Les Sims), Spore, reprend l’histoire de la création de la vie. Vous débutez le jeu en tant que cellule vivant dans l’océan, et qui après quelques évolutions, finira par aller faire un tour sur la terre ferme. La créature se cherchera alors de nouveaux compagnons pour créer une communauté. La communauté grossie et finit par créer une ville, avec son agriculture, ses commerces, puis ses usines. Cette nouvelle civilisation partira ensuite à la conquête du monde, puis de l’espace.

L’API est une interface de programmation. Schématiquement Maxis nous offre un certain nombre « d’outils » qu’on peut utiliser pour créer des petites interfaces interactives en rapport avec Spore (comme par exemple pouvoir voter entre deux créature ou voir les créatures les plus regardées).

Article sur Hebiflux

Autodesk

En temps qu’éditeur de conception et de création numérique sur PC, Internet ainsi que sur de nombreux autres supports, Autodesk peut se vanter d’être le numéro.

Au service d’une large communauté de clients allant des architectes aux collectivités locales, en passant par l’industrie, les télécommunications et les développeurs de jeux vidéo, Autodesk rassemble à lui seul, plus de 4 millions d’utilisateurs répartis dans 160 pays à travers le monde.

Parmi toute les trouvailles de génies de la société, c’est Dragonfly qui nous a particulièrement intéressés. Il s’agit d’un module qui permet de créer des plans d’appartement et de les porter en 3D le plus simplement du monde.

La navigation est superbe, les graphismes sont impressionnants. On en redemande. On peut vraiment dire que ce module est un truc de fou. En plus, il est facile obtenir puisqu’il suffit de le télécharger.

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