Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
décembre 23, 2008

Dino Run: escape extinction!

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Merci aux petits gars de chez MotionTwin et leur post à propos de Dino Run, pour me rappeller au combien j’ai aimé ce jeu de course de chez pixeljam.

Dino Run vous rappellera sans doute d’autres créations comme The Majesty of Colors ou I Wish I Were the Moon. Je dois dire que j’apprécie ces designs pixelisés au bon goût de paddle carré à deux boutons. Mais toute la comparaison s’arrête là entre ces hits. Ils sont tous des petits chef d’oeuvre à la limite de l’artgame.

Revenons à nos moutons dinos. Sauvez vos écailles de l’extinction, tout vélociraptor que vous êtes il va falloir courir le plus vite possible pour éviter de finir grillé par le « Wall of Doom », le grand mur de feu par lequel toute vie trépasse. Le jeu ne se limite pas une simple course entre un point A et un point B. Vous pourrez améliorer votre dinosaure en récoltant des points ADN en mangeant des oeufs, des supers oeufs et même d’autres dinos. Ces points vous donneront la possibilité d’améliorer les caractéristiques de votre reptile.

Outre la collecte d’items, vous pourrez sauter sur d’autres dinosaures pour franchir plus rapidement les obstacles ou mieux vous faire transporter pendant un temps par les agiles et super rapides Ptérosaures (dinosaures volants).  Chaque niveau est truffé de tunnels, de volcans et de mététorites (port du casque obligatoire!). Il y’a donc plusieurs chemins pour finir le niveau dans les temps. Le jeu est survitaminé, vous allez vraiment être bien bousculé par l’action et le fun de ce titre.

Pour savoir si vous êtes à la bourre, c’est simple, le ciel s’assombrit et un vombrissement sourd et puissant se faire entendre. Comme dirait l’autre: « ça sent le sapin ». Comme nous parlons des effets sonores, j’adore la musique, ce doux chuintement d’un RB303, me rappelle toutes ces heures devant ma Master System et ce bon vieux Alex Kid ;).

On pourrait penser qu’on est déjà bien gâté, mais non! Cerise sur le gateau il y’a un mode multijoueurs. Alors prêt à remporter la grande course de l’évolution ? Moi pour le moment je n’ai pas pu le tester. Donc si un jour vous croisez un « Thierry » ça devrait être moi 😉

Il y’a également un système de cheat codes, qui vous permettra de tricher un peu. Alors comme je suis sympa (AH AH AH AH rire diabolique), les voici:

  • Top speed: dynoracer,
  • Mega Jump:  leapinliz,
  • Super Strength: calcium,
  • Goodbye Doom: explore,
  • Low Gravity: astrosaur,
  • Boulders = Balloons: goofballs,
  • Ligths out: goodbyesun,
  • Meteor Storm: smokey.

Et comme d’habitude voici le screencast des premiers niveaux et de l’interface multijoueurs de Dino Run.

Jouer à Dino Run.

décembre 22, 2008

La sélection du week end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , , , , , ,

C’est un peu pressé par le temps (semaine raccourcie et donc plein de taf à finir) que je vous livre cette sélection du week end. Ah pas de papa noël à shooter, je ne suis pas un fan de ce genre de jeux et puis  il y’a du lourd dans les bacs: Sonny 2, Redesign Breakout, Achievement Unlocked et Fishing Girl.

Sonny 2

Suite de l’excellent jeu de stratégie/action, j’attendais depuis mars 2008 le deuxième épisode. Vous avez le choix entre 3 classes de personnages et une centaines de nouveaux items et un mode Player vs Player.

Allé! Les premières minutes du jeu en screencast, ça devrait vous donner envie 🙂

Fishing Girl

Je vous colle le screencast du mode « first time » (tutorial), je pense faire une revue un peu plus complète de ce jeu. C’est un jeu plein de fraîcheur et qui met au goût du jour des gameplays et un style issu de nos bonnes vieilles consoles 8bits.

Jouer à Fishing Girl

Redesign Breakout

Là, je dis juste chapeau. Reprendre le casse brique est un exercice difficile tant il existe de clones et de revues hasardeuses du genre. Là c’est Yoshio Ishii de chez Nekogames qui s’y est attellé et c’est vraiment chouette. La balle est survitaminée et vous disposez d’un mur sous votre racket. Vous devrez détruire toutes les briques le plus rapidement possible afin de conserver un maximum de temps pour le niveau suivant.Vous êtes sous pression, mais c’est ça qu’on aime. Frôler le game over à chaque rebond c’est vraiment trop bon ;).

Jouer à Redesign Breakout

Achievement Unlocked

Je ne pouvais pas passer à côté, c’est un des hits du moment? Youtube est plein à craquer de vidéos pour en venir à bout. Vous aurez des objectifs à atteindre (environ 100)… bref bon courage. C’est un jeu fun, acidulé et complètement psychédélique.

Jouer à Achievement Unlocked

décembre 19, 2008

Unity un vrai moteur de jeu 3D

Author: Thierry S. - Categories: Note de service, Point de vue, Technologies - Tags: , , , , , , ,

Aujourd’hui c’est vendredi et on va discuter un peu technologie.

Flash 10 nous a bien bassiné les oreilles avec son support 3D. Malgré cela le rendu reste encore assez old school et n’arrive pas à la cheville de ma bonne vieille Game Cube. Oui je suis méchant, mais tout le monde le sait.

Cependant il y’a un moteur 3D qui commence à  bien faire parler de lui: Unity. Stéphane Becker de CreativePattern m’en avait déjà pas parlé, on va donc creuser un peu.

Techniquement Unity est un outil de développement multiplateforme et d’un plugin pour votre navigateur. La procédure d’installation est ultra rapide et je pense qu’elle n’est pas un frein. La preuve est le succès que remporte le Paradise Paintball de Cmune basé sur cette techno. Pour vous faire une  idée le petit screencast des familles:

Bon le jeu est un peu simple, alors en voici un autre carrément plus méchant (en démo sur le site officiel): Aver Fate.

Unity est une plateforme très intéressante pour les studios, car il son plugin est disponible sur : PC, Mac, Wii, iPhone et dans le navigateur. Ainsi un même jeu est porté sans trop d’efforts sur les différentes plateformes. A cela s’ajoute une pléthore d’outils de développement.  Ce qui n’est pas rien car ils augmentent la productivité des équipes.

L’actualité autour de Unity est riche. L’équipe publie régulièrement des statistiques sur l’équipement des joueurs et récemment ils ont sorti leur kit pour créer des jeux en 3D sur Iphone. L’outil de développement devrait être disponible d’ici peu sur PC.

Les applications pleuvent, à tel point que Unity a créé un concours sur leur forum spécialement pour les jeux. La liste est impressionnante et même si ces jeux ne sont pas tous des merveilles du genre ce sont près de 70 soumissions au concours. Voici les 3 gagnants (forum favorite, gameplay, best visual design) :

Et la concurrence ?

Flash
La 3D dans flash 10 en natif va améliorer la manipulation et optimiser les rendus. Toute la question est de savoir si l’API est suffisamment riche pour faciliter la manipulation des objets.

Avec 98% du parc équipé, Flash dispose de l’argument de masse. On peut craindre un nivellement par le haut (ou le bas c’est selon). En effet quel intérêt d’utiliser un autre plugin autre si on peut faire la même chose avec Flash. Maintenant Flash souffre d’un manque d’outils et d’interaction avec des outils de créations 3D plus classique. Il faut souvent faire appel à des projets externe comme Papervision3D pour avoir une base technologique intéressante.

Java

Java est bien présent sur le parc. La manipulation d’objet est bonne, mais bon dieu le démarrage de l’application est vraiment lent. Dans le même temps vous pouvez installer Unity et commencer à manipuler l’application…

Shockwave
Une installation qui fait encore peur. Mais elle reste bien acceptée et réalisée sur de nombreuses machines. Historiquement c’était la base technologique de Macromedia pour les jeux en 3D et l’intégration de technologies externes (les fameux eXtra de Director 😉 ). Adobe a tendance à le laisser un peu de côté, mais on peut comprendre qu’ils cherchent à rationaliser leur offre.

VRML et compagnie

Sorti trop tôt, ces technologie n’ont jamais su apporté un support efficace. D’autre part, leur standardisation n’a pas été un succès, une raison de plus à leur échec.

Les autres plugins

Ils sont souvent dédiés à une tâche bien spécifique. Et sont très peu représenté sur le parc informatique. les procédures d’installation varie fortement. Ils doivent être pertinent pour arriver à convaincre l’utilisateur de les installer. Ce n’est vraiment pas évident.

Petit schéma de la répartition des technologies

(source Hébiflux):

Conclusion

Unity est une très bonne plateforme pour le jeu 3D. Elle répond parfaitement au besoin et permet aux studios de porter leurs réalisations sur d’autres plateformes. D’autre part le moteur est vraiment très performant et permet aux équipes de rester dans leur cadre technologique usuel.

Là où Flash impose tout un ensemble d’outils, Unity laisse le choix aux équipes. Cependant Flash est plus abordable pour des petites équipes qui débutent. Son faible coût et la simplicité de ses outils permettent de développer plus facilement un jeu. Cependant dans le contexte d’un jeu en 3D, les équipes n’ont plus le même profile. Et il faut de toute manière compléter le choix de Flash par des outils de modélisation 3D et l’emploie d’un framework 3D en AS3… La pile technologique se complexifie et n’est pas forcément la plus optimale (à mon avis).

Personnellement je regrette l’absence d’un support Linux. C’est dommage surtout lorsqu’il s’agit de convaincre des profils plus techos.

En définitive, je pense que pour l’utilisateur l’usage d’Unity n’est pas un problème, il s’installe rapidement. C’est une technologie pertinente et vraiment prometteuse.  A suivre donc !

décembre 18, 2008

Frost Bite 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Frost Bite 2

C’est décidément la période des suites en ce moment dans le petit monde du jeu Flash.

Frost Bite 2 est l’oeuvre des petits gars de chez Nitrome qui ont réalisé: In the Dog House, Toxic II et Mutiny (que des titres sans gloire 😉 ). Le principe du jeu est assez simple, il va falloir grimper au sommet de chacun des niveaux, grâce à votre super grappin. Il va vous servir un peu à tout: sauter, rebondir, taper du monstre, collecter des items… Bref c’est un élément cruciale du gameplay.

Je n’ai pas jouer au premier épisode, je ne vais donc pas les comparer. Apparemment le gameplay est sensiblement le même et le character design est très proche.

Comme souvent avec Nitrome, les contrôles sont réactifs. On arrive rapidement à se prendre pour spiderman, en contrôlant les mouvements via les touches fléchées (ou WASD), et le grappin à la souris.

Le grappin étant également votre principale arme et votre moyen pour déplacer des caisses, il est le moyeux central du gameplay. Il peut attraper quasiment n’importe quoi, hormis certaines roches où il faudra se montrer agile au saut.

Un système de mémorisation de votre progression est intégré. Il se fait en activant des checkpoints représentés sous la forme de petit drapeau. On évite ainsi le syndrome des vieux jeux de plateforme où « si tu meurs tu recommences depuis le début » !

Comme tout bon jeu d’arcade plateforme qui se respecte, il y’a un système de bonus. Il faut récupérer toutes les lettres du mot « BONUS » dans le niveau, pour se voir activer un niveau… bonus avec un véritable trésor pour votre score 🙂 Les niveaux sont garnis de power ups gelés représentés sous la forme de crème glacée, plus vous en collectez plus votre score grimpe. Certains items vous redonneront de la santé, ou mieuxdes vies supplémentaires.

Les ennemis sont variés et le design des levels est vraiment bien pensé. Vous l’aurez compris c’est du lourd et c’est difficile de lui trouver des défauts. Si on avait mixé Super Mario avec Bionic Commando et un décor de montagnes enneigées, Forst Bite 2 en serait certainement le résultat.

Le petit screencast qui va bien:

Jouer à Frost Bite 2.

décembre 17, 2008

Black Knight: Insurrection

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Black night est une création de Wawan Budi Riyadi (Code), Natalia Gunawan (Design et Level design) et Rudy Vessup (Music) sponsorisée par Gimme5games.com.

Il s’agit d’un jeu de réflexion où vous devrez déplacer le cavalier noir sur un échiquier un peu particulier. Les déplacements des pièces respectent les règles des échecs, mais l’échiquer a été revu. Pour passer le niveau il faut retrouver la case marquée d’une étoile, mais attention à ne pas vous faire manger par vos ennemis blancs ;).

L’échiquier devient labyrinthe semé d’embuscades et de cases spéciales. Vous aurez à votre disposition des portails de téléportation, des cases interupteur, serrure et clé. Souvent il faudra venir à bout du Roi pour faire apparaître l’étoile, après vous être frayé votre chemin. Pas simple.

Côté gameplay c’est simple et efficace. Les graphismes et les animations sont de qualités. Mais la grande surprise est le soin apporté aux musiques. Elles sont vraiment très agréables et vous permettent de bien vous concentrer. Je m’en las pas.

Le design des niveaux immerge très vite le joueur. La difficulté augmente progressivement et les effets de surprise sont très bien gérés. Tout celà rend le jeu attractif et addictif dès les premières secondes, une vraie réussite.

Le jeu sauvegarde votre progression ce qui vous permet de le mettre de côté et d’y revenir (on demand). On regrettera l’absence d’un éditeur de niveaux, histoire de continuer l’aventure au delà des 40 niveaux déjà proposés.

Le petit screencast qui va bien:

Jouer à « Black Knight: Insurrection ».

décembre 16, 2008

Armed with Wings 2: kung fu poétique.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Vous avez beau être un héros doté de pouvoirs surnaturels qui domine son royaume, il y’aura toujours quelqu’un pour venir vous contester et prendre votre place !

Eh bien c’est ce qui vous arrive, très cher Vandheer Lorde. Vous devez maintenant quérir  les 4 épées magiques pour faire renaître la lumière sur vos contrées envahies par les armées de l’obscurité. Vous sentez la haine et la rage envahir votre esprit, il est temps de faire retourner tout ces viles rebelles et leur maître d’où ils viennent !

Dans ce second opus, votre oiseau ne sera pas là pour vous aider. Vous pouvez donc laisser à la maison votre gant de fauconnier. Vous ne pourrez compter que sur votre maîtrise du combat et de la magie.

Voilà pour l’histoire, ça donne envie hein ?

Ce deuxième volet d’Armed with Wings, réalisé par Sun Studios et Armor games, améliore de façon notoire le gameplay. Les phases de combats sont plus fluides et s’enchaînent mieux. De nombreuses cinématiques ont été rajoutées ce qui améliore la profondeur de l’histoire et donne un focus plus important aux personnages  que son prédécesseur.

Cependant les 2 épisodes partagent cette esthétique visuelle très réussie. Il n’y a rien à redire, les animations sont superbes et dégagent une véritable émotion.  L’ambiance très « asiatique médiévale » est rendue grâce à un dessin très « encre de chine », lovely.

Le jeu n’est cependant pas sans défauts. Les phases de « plateforme » sont assez pénibles, la faute à un personnage qui glisse un peu trop. La dynamique des déplacements favorise clairement l’action à la précision, c’est un choix.

Des phases de « puzzle » sont également présentes, mais elles ne se résument qu’à se rendre d’un point A à B sans mourrir. C’est suffisant et ça apporte un challenge complémentaire au phase de combats et de plateformes.

Le jeu se décompose en 2: le mode histoire et le mode survie.

Le premier est jouable en 3 difficultés: facile, moyen et difficile. La difficulté affecte non seulement la quantité de dégâts que vous infligez ou subissez, mais aussi sur le design des niveaux (vraiment bien vu).

Le mode survie est un classique de l’arcade, vous devrez pouttrer du méchant le plus longtemps possible et devenir le numéro 1 du High Score (ou pas ;), 25 à battre! ).

Voici mon screencast du jeu

Les liens

décembre 15, 2008

La sélection du week end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , ,

  1. Je n’ai jamais mis de jeu de Sudoku, bien que je m’y prette volontier. Strimko est une approche un peu différente.
  2. Go! Usagi! Go!, un jeu de réflexion où il va falloir guider des lapins via des flèches à diposer au sol. Attention des méchants aliens seront à éviter. Bien fun.
  3. Mindcards, vous avez 2 minutes pour répondre à des questions de logiques le plus rapidement possible. Ca va réveiller vos neuronnes endormies !
  4. Gravtitat, un tetris like mais cette fois avec un plateau rotatif. Il va falloir réaliser des lignes de 3 blocs de la même couleur. Le survival mode c’est vraiment sport 🙂
  5. Binary un jeu de puzzle où vous devrez mettre à épreuve votre capacité à convertir en binaire (jeu pour geek), en d’autre terme :
    01000110011101010110111000100001!
  6. Mouze Maze, là c’est votra agilité à déplacer votre mulot qui va être tester. Doté d’un graphisme sympa, vous devrez faire attention à ne pas heurter contre les différents obstacles votre petite étincelle.
  7. People Bucket est un petit jeu tout laid où il faudra lancer des stickmen dans des réceptacles. Bande de sadiques, vous aimez ça 😉
  8. Meat Boy map pack est une extension de Meat Boy qui compile les meilleurs niveaux créés par les joueurs.
  9. Dreams Une histoire féérique à découvrir en retrouvant les différences entre deux versions de chaque tableau. Vraiment envoutant.
  10. The Dragon and the Wizard, une autre histoire à découvrir en retrouvant les différences. A découvrir avec ses enfants ou juste pour le plaisir de régresser un peu 🙂
décembre 12, 2008

En vrac

Author: Thierry S. - Categories: En vrac - Tags: , , ,

Et pour finir, une version de Zelda au Tesla 🙂

décembre 11, 2008

Tetrisfriends.com: le vrai goût de Tetris.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sites web - Tags: , , , ,

Tetris c’est l’oeuvre du malin, c’est un gameplay et des musiques infernales qui sont encore gravés dans les couches les plus profondes de mon cerveau. Tous les propriétaires de l’antique GameBoy (pas Color), et de sa cartouche Tetris se sont au moins endormi une fois en rêvant des briques et de cette musique.

Tetris Friends est l’implémentation officielle du plus grand jeu d’action puzzle de tous les temps. Tetrisfriends a été réalisé par The Tetris Company elle-même.  Comme dit sur le site « Simple, fun, free », il n’y aurait presque rien à dire de plus.

Mais ça serait passé à côté de l’incroyable magnétisme que ce jeu dégage. Ne cherchez pas une version remasterisée en 3D avec un moteur physique de fou. Non c’est du bon vieux Tetris des familles comme il y a 20 ans.

Cette version est très ludique, les graphismes ont été mis au goût du jour et les effets sonores grandement améliorés. Les contrôles au clavier sont entièrement personalisables, et ça c’est cool.

Le site comporte également un guide d’aide et de stratégie à mettre en oeuvre pour devenir un Tetris master gamer. Les explications du guide sont largement illustrées d’exemples (avec des animations) et de trucs en plus. Une lecture sympa pour briller lors de vos prochains repas de famille 😉

Un historique du jeu est également disponible, mais comme le mentionne Jayisgame, aucune mention à l’adaptation d’Atari n’y figure… Dommage.

Au fil du temps le concept original d’Alexey Pajitnov’s a été bouscoulé par de nouvelles fonctionnalités plus ou moins pertinentes. Ce qui distingue cette version de toutes celles existantes est son soin apporté à tous ces petits détails indipensables à un jeu comme Tetris :

  • on peut toujours faire pivoter un tetrimino même s’il est contre un mur,
  • on  peut toujours faire glisser un bloc même s’il a touché le sol,
  • le tirage au sort des tetrimino est de grande qualité, aucun risque d’avoir une suite ultra longue de bloc z.

On notera également la présence d’un petit personnage qui va piaffer de joie ou pigner lorsque vous perdez. Il n’est pas dérangeant et humanise un peu le tout. Ah vous pourrez zapper de musique si jamais celà vous rappel trop de mauvais souvenir.

A la base celà devait être une application Facebook. Si vous avez un compte Facebook, vous pourrez y jouer avec des thèmes, des musiques et des systèmes de score différents. Le jeu est également disponible sur Wii via WiiWare.

Jouer sur Tetris Friends.

décembre 10, 2008

Meeblings

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Technologies - Tags: , , , , , , , ,

NinjaKiwi frappe à nouveau avec un jeu d’action/puzzle délirant et complètement loufoque: Meeblings. Il se situe à la croisée des chemins d’un World of Goo et de Lemmings.

Les Meeblings sont des espèces de petites boules dont certaines disposent de pouvoirs, comme par exemple :

  • les Herelings qui attirent les autres Meeblings,
  • les Therelings qui projettent vos petites boules criardes,
  • les Sizzlings qui font des trous dans certaines parties du décor,
  • mais ce n’est pas tout, il existe les Gravlings, Treeblings, Zaplings et autres Feeblings qui ont d’autres pouvoirs 🙂

L’objectif est simple, il faut réussir à faire atteindre l’un des panneaux « Way Out » disséminés sur le tableau à un nombre donné de vos Meeblings.

C’est une réalisation impeccable que signe NinjaKiwi. La physique du moteur est vraiment réactive et au service du gameplay. La difficulté est dosée magistralement, tout au long de ces 50 niveaux. On les enchaîne avec gourmandise et dans un fun incroyable.

L’univers coloré et les petits cris stridents des Meeblings rendent le tout attachant. Je me suis surpris à revenir sur certains niveaux pour trouver de nouvelles combinaisons.

Voici donc le screencast des 11 premiers niveaux, ça déchire:

Jouer à Meeblings