Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
mai 15, 2009

The blue beanie

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Blue Beanie

Cette fois on sort des sentiers batus. C’est un projet Daphne Lim étudiant les arts et le multimedia à la RMIT University.

J’ai découvert ce jeu entièrement par hasard via ma petite veille sur twitter. On sort donc complètement des sentiers battus. Et il faut le reconnaître ça fait du bien ! Plus que jamais la production indépendante nous propose de vrais merveilles.

Dans The Blue Beanie on retrouve une ambiance à la Samorost. Cette utilisation du collage de photos agrémenté d’animations vectorielles proprounettes et mignonnes me plaît beaucoup.

Le système de jeu est principalement basé sur du point and click où il faut trouver la bonne combinsaison pour passer au niveau suivant. Rien de révolutionnaire, mais le charme des personnages et la succession des animations est vraiment sympathique. Le jeu est très facile, mais son objectif n’est pas de vous proposer un challenge de gamer, mais un petite histoire interactive fraîche et bucolique. Je n’en dis pas plus hormis qu’il y’a une vague histoire de bonnet bleu à résoudre 😉

Attention la vidéo est la solution complète du jeu ! Donc faites attention à ne pas vous gacher votre expérience de jeu.

Bonne promenade et n’oubliez pas de jouer à The Blue Beanie !

mai 14, 2009

Civiballs

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

Civiballs

Il est pas tout neuf, certes, mais c’est Stéphane qui me l’a fait découvrir hier après-midi sur notre portail de jeux en ligne ZeBest 3000.  J’ai beaucoup aimé Color Infection et Splitter et Civiballs mélange astucieusement les deux gameplay.

Chaque tableau vous demande de replacer chaque boule de couleur dans l’urne correspondante. Pour y arriver il faudra mettre en place une réaction en chaîne. C’est un peu un « incredible machine » coloré.

Le jeu vous propose 3 univers : l’Egypte, la Chine et la Grèce. Chaque univers dispose de sa propre ambiance mais le jeu n’évolue pas. C’est juste pour changer un peu.

Là où je suis un peu dubitatif sur Civiballs c’est qu’il s’agit d’un clone d’Obulis de chez IonFX. J’ai beau chercher je n’ai pas vu de lien entre IonFX et Civiballs. Alors plagiat ou pas ?

Quoiqu’il en soit, avec Civiballs on retrouve les joie d’Obulis et sans sortir le moindre euro. Et ça c’est déjà un bon point 🙂

Le moteur physique est plutôt bon, même s’il souffre parfois d’un peu de lourdeur.  En ce qui concerne l’habillage c’est un joli package et malgré ce que peuvent dire certaines critiques, j’ai trouvé judicieux et même rigolo d’avoir ajouté des petites faces animées sur les boules.

Civiballs propose tout de même 10 niveaux par univers soit un total de 30 puzzles à résoudre. Si vous avez des difficultés, stéphane vous a trouvé la solution complète de Civiballs sur notre blog GuideJeux.

Jouer à Civiballs

mai 12, 2009

Meeblings 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Meeblings 2

NinjaKiwi signe une suite réussie du premier opus de Meeblings.

Petite scéance de rattrapage, Meeblings est un jeu d’action/puzzle délirant à la croisée des chemins d’un World of Goo et de Lemmings.

Les Meeblings sont des espèces de petites boules dont certaines disposent de pouvoirs, comme par exemple :

  • les Herelings qui attirent les autres Meeblings,
  • les Therelings qui projettent vos petites boules criardes,
  • les Sizzlings qui font des trous dans certaines parties du décor,
  • mais ce n’est pas tout, il existe les Gravlings, Treeblings, Zaplings et autres Feeblings qui ont d’autres pouvoirs :)

L’objectif est simple, il faut réussir à faire atteindre l’un des panneaux “Way Out” disséminés sur le tableau à un nombre donné de vos Meeblings.

De nouvelles races de Meeblings sont présente et les niveaux sont parsemés de nouveaux éléments. Tout celà apporte de nouveaux challenge tout en restant accessible sans avoir jouer au premier épisode.

Les premiers niveaux sont très facile et présente quelques nouveautés. Ainsi les joueurs de Meeblings premier  du nom ne s’ennuie pas et le fun reprend de suite ! C’est imparable on enchaine jusqu’à la fin avec délice et amusement.

Et si vous vous ennuyez après les 50 nouveaux niveaux, vous pourrez concevoir vos propres niveaux grâce à l’éditeur de map !

Hiiipiiii jouer à Meeblings 2.

mai 11, 2009

Morningstar

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Morningstar

Glissez vous dans le scaphandre de Powell, l’un des seuls survivants du crash du vaisseau spatial.  Vous êtes réveillé par le crépitement de votre radio et la voie de votre capitaine gravement blessé.

Allez vous réussir à vous sortir de cette mauvaise passe ? Seule votre sagacité vous permettra de venir à bout de cette avent aventire en point and click .

Doté d’une cinématique de tueur, vous êtes dans le bain de suite. Les graphismes sont splendides et la bande son est un régal. La vue subjective est intéressante, et la préésence du casque complète l’opression et l’urgence de la naration. Pour un peu on se croirait dans Metroid Prime 🙂

Les énigmes sont vraiment hardues sans être tirées par les cheveux. Doté dune bonne durée de vie et d’un système de sauvegarde, Morningstar sera votre petite saga de la semaine ou du mois…

Véritable petit bijou, c’est un excellent exemple de ce qui peut être fait dans le domaine du point and click. On s’approche vraiment du plaisir d’un Myst, ce qui est remarquable pour un jeu gratuit et casual.

Si le studio Red Herring Games continue sur cette lancée, il n’y a pas de doute qu’ils se feront une jolie place au soleil.

Jouer à Morningstar.

mai 7, 2009

Today I die

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Today I die

Daniel Benmergui est un concepteur poète. Il nous a fait découvrir, avec I wish I were the Moon, la richesse narrative d’un jeu où le joueur ne pourrait que déplacer des objets d’un endroit à un autre.

I wish I were the Moon nous offrait des fins multiples dans un environnement psychédélique. Bourré de charme et d’originalité il ouvrait la voie vers une nouvelle piste d’exploration : Que faire si ce même système de jeu se tournait vers un seul objectif, vers quelque chose de plus grand ?

Voici la substance délicieuse que propose Today I die. Epuré jusqu’au boutisme, quelques personnages ultra pixelisés et une bribe de poème, voilà ce que vous aurez sur votre écran. C’est une tranche de rêve à l’état brut qu’on vous offre !

Sans personnage complexe et d’animations pour vous distraire, un lien spécial s’établit entre le joueur et le jeu, l’attraction ou le focus. Votre cerveau est litteralement hypnotisé, car il doit donner du sens à ce que vous percevez.

Moment plaisant, Today I die reste une histoire courte. Le plus excitant n’est pas le jeu mais votre progression, une véritable fusion entre la narration et l’interaction. C’est un pan merveilleux du monde du jeu vidéo. Une sorte de poésie interactive. Imaginez seulement une histoire plus vaste, plus ennivrante encore.

Je pense que la difficulté est là, Today I die ne se livre qu’à ceux qui ont une sensibiltié artistique et qui ont envie de découvrir des chemins nouveaux. Sans celà votre verdict sera sans appel.

S’emerveiller avec Today I die.

mai 5, 2009

Crush the Castle

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Crush the castle

Oyé Oyé gentes dames et damoiseaux, allons quérir victoires et boutons l’ennemi au loin de nos terres !

Voilà qui résume très bien l’ambiance  de Crush the Castle produit par Armorgames et réalisé par Joey Betz.

Vous maneouvrez sur ordre du Roi,un trébuchet (une catapulte du Moyen Age très puissante), afin de détruire les chateaux de tout ces viles felons !

Côté gameplay c’est simple, un clic le trébut ce met en branle et un autre clic pour lâcher vos projectiles sur la construction ennemi. Jusque là, je ne vous sents pas super emballé. Rien d’extraordinaire me direz vous.

Et bien que neni ! Les chateaux sont fait de bloc plus ou moins résistant et il s’agira d’exploiter au mieux une réaction en chaîne pour tuer tout ses habitants 🙂 Présentez comme ça c’est beaucoup mieux !

Diantrement addictif, ce jeu est bourré de maléfice. Plus vous évoluez, plus votre choix de projectile deviendra vaste. J’ai une préférence pour les jets avec des pierres moyennes multiples !

Ce jeux fait echo au gamin de 5 ans qui sommeille en nous. Celui qui s’amusait des heures durants avec ses Legos, K’NEX et autres blocs de bois à construire des tours et à les détruire avec furie et délice.

Et c’est en celà que réside toute la magie de Crush The Castle.

A mon commandement ! Jouer à Crush the Castle !

mai 4, 2009

Paper Moon

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Paper Moon

A la croisée des genres Paper Moon est un de ses comptes vidéo-ludiques maginfique et envoutant. FlashBang Studios (Blush), Infinite  Ali et Adam Saltsman ont oeuvré pour nous embarquer dans une romance entre un jeune garçon et la Lune.

Notre petit héros, dont on ne connaît pas le nom, se déplace et saute via les touches fléchées. A la manière d’un Paper Mario, vous pourrez déplacer des éléments du décors de l’arrière plan vers l’avant plan et vis versa grâce à la touche [espace].

L’univers en noir et blanc, rappel les magnfiiques oeuvres de Tim Burton.  Les graphisme sont d’une finesse et d’une simplicité effarante. Le même style un peu BD de Paper Mario s’en ressort mais avec plus de poésie et d’effrayante mélancolie.

Paper Moon est donc un jeu de plateforme un peu spécial. Eh oui! Vous ne pourrez pas tuer vos ennemis. Il faudra les éviter en faisant appel au pouvoir de la touche [espace]. Votre progression est sauvegardée et symbolisée par des petits drapeaux. Il n’y a pas de système de vie, chaque fois qu’un ennemi aura votre peau, vous revenez à la vie, au dernier drapeau. Votre véritable ennemi ne sera pas le bestiaire grouillant et volant, mais le temps. TIC TAC TIC TAC !

Sur votre chemin, vous collectez des fruits. Les combos que vous réalisez, font grimper votre score. Concernant le temps, il y’a des petites pendules qui augmentent la durée du compte à rebours.

Paper Moon semble simpliste avec son gameplay en 2D. Mais détrompez vous, vous y reviendrez sans cesse, les niveaux sont truffés de passages alternatifs et son charme unique vous envoutera. Le jeu se montre rapidement délicat, réflexe et dextérité ne seront pas de trop.

Personnellement j’ai eu du mal à me faire aux touches, trop souvent j’appuie sur [espace] pour sauter. Ce qui explique ma très mauvaise performance dans la vidéo. Ah! Pour les « techos » de mon tout petit lectorat, c’est un jeu basé sur Unity 3D.

Il n’en reste que Paper Moon est un jeu raffiné qui donnera à votre début de semaine un peu de merveilleux et beaucoup d’amusemement.

Jouer à Paper Moon.

avril 30, 2009

Reincarnation: A Demon’s Day Out

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Reincarnation A Demon's Day Out

Tout ce que vous pensiez savoir sur la réincarnation est faux. Vous ne deviendrez pas un lombrique lubrique parce que vous avez été mauvais, tout comme vous de serez pas réincarné en star hollywoodienne parce que vous avez été gentil.

Dieu a simplement décidé de donner une chance à chacun de se racheter et de sortir des enfers, enfin surtout de pourrir un peu Lucifer. Si plus aucune âme ne parvient aux enfers, Lucifer devra aller pointer au pôle emploi. Oui c’est la crise partout.

Notre boss satanique, a trouvé la parade. Il envoie donc un de ses démons retuer le réincarné avant qu’il n’ai pu rendre son âme meilleur.

C’est bien entendu, très MAL ou en VO : THIS IS EEEEEEEVIIIIIIIIIIIIL 😀

Je ne suis pas un fan des point and click, mais celui là m’a accroché. Pas trop long, un poil sadique, j’ai adoré faire le méchant ! La réalisation très cartoon est super soignée de Chris Gianelloni  nous fait passer un moment très VILAIN.

Jouer à Reincarnation A Demon’s Day Out

PS: oui c’est la solution en vidéo 😉

avril 28, 2009

John Citizen

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

John Citizen

John Citizen est un jeu délirant de plate-forme et de guerre dans lequel vous incarnez un petit personnage tout rond et tout jaune (on a hésité avec une balle de tennis :)).

Je ne pense pas me tromper en disant que dans ce jeu vous partez à la conquête de la Terre et que cela consiste avant tout à détruire tout ce qui bouge. En clair, à tirer, tirer… et encore tirer.

Le jeu ne s’arrête que quand vous mourrez. Votre score prend ensuite en compte, le nombre d’ennemis que vous avez tués et le temps que vous êtes restez sur vos 2 jambes.

Pour mener à bien votre mission vous aurez accès à un véritable arsenal qui vont du simple pistolet au AK-47 en passant par le lance missile. De quoi diversifier vos attaques et passer de bons moments.

Contrôles :

  • WASD pour vous déplacer (même si le « S » ne sert à rien) ou les flêches directionnelles,
  • 1 2 3 4 5 6 pour choisir votre arme,
  • la souris pour tirer,
  • G pour lancer une grande.

Les graphismes sont simples mais très sympa. C’est un peu à l’image de John Citizen : un jeu pas très compliqué.

Jouer à John Citizen

avril 27, 2009

Moko’s Chronicle

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Moko's Chronicle

Ce matin je vais vous parler d’un jeu en ligne que je trouve super sympa et que je voudrais vous faire découvrir.

Il s’agit de  Moko’s Chronicle et en résumé c’est un croisement entre Zelda, Pokemon, LaBrute et Ragnarok…

Tout commence après un crash d’une météorite. Le monde se retrouve du jour au lendemain divisé en de nombreuses îles, peuplées de monstres et de gentils Mokos (des petits animaux tout mignons) arrivés sur Terre grâce à la météorite. Jusqu’à là vous suivez ?

Les humains ont apprivoisé les Mokos et en ont fait un rite de passage ! Ainsi, tous les jeunes adultes, reçoivent à leur dix-huitième anniversaire un œuf de Moko et l’élèvent afin de le rendre plus fort et ainsi devenir le plus puissant des éleveur de Moko. En bref, vous ne devez pas seulement le nourrir, le laver et l’habiller. Vous devrez aussi l’équiper pour lui faire combattre des monstres et ainsi gagner des points. Ça vous rappelle pas quelque chose ?

Les graphismes du jeu sont impressionnants. En tout les éditeurs vous proposent d’explorer plus de 50 cartes. De plus comme il s’agit d’un jeu en ligne, le monde peu grandir à l’infini.

Le jeu offre aussi la possibilité de lancer des défis à d’autres joueurs en temps réel afin de gagner encore plus d’expérience. Pour pouvoir participer à l’aventure, il suffit de vous inscrire sur le site du jeu.

Alors vous savez ce qu’il vous reste à faire…?

Jouer à Moko’s Chronicle

Via : Korben