Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
juin 22, 2009

Use Boxmen

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

use boxmen

Use Boxmen est un mélange entre puzzle et plateforme très sympathique. L’objectif est d’aider un petit bonhomme Boxmen tout carré, tout vert et avec des pouvoirs spéciaux.

Quels pouvoirs ? Celui de se répliquer  en orange et en vraiment plus débile. Le clone sera immobile ou si vous vous déplacez va courrir sans s’arrêter. Oui un clone c’est bête.

Durant chaque tableau vous devrez rejoindre une boîte magique qui vous transportera au tableau suivant. Il faudra sauter de plateformes en plateformes, disposer les clones afin d’activer des interrupteurs ou leur faire atteindre à votre place la boîte.

Et c’est dans cette dualité que le gameplay prend tout son sens. Couplé à un environement graphique au dessin crayonné, et à une musique douce et fantaisiste, le jeu est captivant ! La preuve j’ai dû me forcer à stopper l’enregistrement du screencast.

C’est frais, mignon et vraiment pas facile. Le jeu propsoe un challenge relativement élevé. Trouver le bon timing et la bonne combinaison est loin d’être évident.

Parfait pour débuter la semaine, Use Boxmen va vous mettre du baume au coeur en ce lundi pluvieux.

Jouer à Use Boxmen.

Pour ceux qui seraient en galère voici la solution complète du jeu :

juin 19, 2009

Panda’s Big Adventure et Oran

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sélection du week end - Tags: , , , , , , ,

Ouais aujourd’hui j’ai un peu la flemme de rédiger un article, alors pour me faire pardonner, je vous propose 2 jeux avec une vidéo.

Panda’s BIG Adventure

Dernier épisode et hélas le plus court de la série Panda’s Adventure. Cette fois il va falloir traverser les époques et revenir en 2009 grâce à votre chiotte à remonter le temps.

Jouer à Panda’s BIG Adventure

Oran

Petit jeu de plateforme où il faut collecter des pièces. Sans prétention c’est son charme qui m’a plu et surtout le COIIIN à chaque fois qu’on grapille une piécette 🙂

Jouer à Oran

juin 18, 2009

Dynamic Systems

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Dynamic Systems

The Incredible Machine ça vous dit quelquechose ? Non ?

Il s’agit des réactions en chaînes avec des dominos, des allumettes, des boules… Honda en a réalisé une avec les pièces d’une de ses voitures.

Grand enfant dans l’âme, j’adore ce type de jeu. Où la simple petite pichenette du début engendre de grande conséquence 🙂 Mais revenons en à Dynamic Systems.

C’est un jeu publié par King.com, où il faut arriver à faire rejoindre votre bille en métal dans le panier d’arrivée. Chaque tableau vous propose donc un chemin de base avec diverses pièces (qui tournent, qui rebondissent, qui explosent…) et une liste d’items disponibles pour compléter le chemin.

Une grande réussite du jeu est le système de positionnement de ces items complémentaires. Un petit menu s’affiche et vous pourrez aisément controler leur position et leur inclinaison via la souris. Le moteur physique fonctionne très bien et n’a pas à rougir face à la référence Collider. C’est même un peu mieux 🙂

En ce qui concerne le calcul du score, plus le chemin sera long plus il sera gros. De quoi vous donner envie d’utiliser un maximum de pièces et d’avoir le meilleur parcours.Vraiment bien vu !

D’un point de vue esthétique c’est vraiment chouette. Les graphismes et les animations sont travaillés et de très bonnes factures. La musique et les effets sonores sont du même niveau : propres, efficaces et entraînants.

Le rendu final est saisissant, on retrouve le plaisir d’un gamin qui joue avec ses mécanos. Mon petit chouchou ça reste les dominos et le marteau.

La présence d’un éditeur de niveau est également un vrai plus. Celà devient encore plus intéressant de partager ses niveaux avec ses amis 🙂

Pour conclure, Dynamic Systems vient bousculer la donne dans ce type de jeu. Il devient pour moi la référence, et est une excellent base pour de nouvelles déclinaisons. Il est complet, beau et surtout addictif !

Jouer à Dynamic System.

juin 16, 2009

Shy Dwarf (Plachy Trpaslik)

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Shy Dwarf

Etrange, poétique et enigmatique Shy Dwarf  attise la curiosité. Créé par Jaromir Plachy du studio Amanita Design (Samorost), c’est un petit lutin noir et un chapeau rouge que vous allez aider dans une quête vers le repos.

Vous êtes là, dans un univers vierge où vous devrez trouvez un moyen pour passer à un autre tableau. Mais résumer Shy Dwarf serait réducteur. Conte bizarre, c’est un rêve interactif qu’on vous propose. Ne cherchez pas de logique, laissez vousporter pendant les quelques minutes de cette aventure psychédélique.

Les contrôles sont aussi perturbant. Ils ne sont pas fluides et les capacités de votre petit personnage, changeront à chaque niveau. Défauts ou volonté de l’auteur, notre coeur balance. Accordons lui le bénéfice du doute.

Shy Dwarf sera le moment de fantaisie et de légerté  de votre journée d’aujourd’hui.

Rêver et jouer à Shy Dwarf.

juin 15, 2009

Casual Space

Author: Thierry S. - Categories: Jeux

Casual Space

Qu’on se le dise de suite, avec 40 niveaux, des bonus, des combats et évolution de votre avatar, ce n’est clairement pas un simple jeu casual, qu’on vous propose aujourd’hui.

Casual Space nous immerge dans l’histoire d’un peuple pacifique qui vit sur la planète Capium. Tout allait bien jusqu’à  ce que leur soleil soit attaqué par la Space Armada. Leur astre solaire a été divisé en centaines de fragments d’étoile. Un petit héros part avec son vaisseau avec la ferme intention de rassembler tous les fragments et ainsi retrouver la paix et l’harmonie.

L’ensemble des contrôles se font à la souris. Le héros suit la position de votre curseur, et passe dans un mode « furieux » lorsque l’on clique avec le bouton gauche. Il devient tout rouge et peut ainsi briser des obstacles qui lui barrent la route.

Malgré une présentation très enfantine, le challenge que propose Casual Space est au rendez vous. Durant chaque tableau il faudra récupérer l’ensemble des étoiles et amasser le maximum de gems. Votre score en sera plus important, et vous permettra de débloquer rapidement des améliorations.

Le jeu a un charme fou, y jouer c’est l’adopter. Sa présentation, sa musique et tout la richesse des items proposés, vous plongerons dans une aventure, rigolote et enfantine.

Jouer à Casual Space.

juin 12, 2009

Starcom

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Starcom

Si Starcom était une série, la première réplique serait sans doute : « Bonjour Commodore, votre vaisseau est prêt à atomiser les forces aliens, n’oubliez pas vous êtes notre dernière chance ! »

Starcom est un jeu de shoot, avec de la stratégie et même un zeste de RPG, le tout en vue de dessus. Vous êtes le commandant d’un vaisseau stationné dans une Galatic Command Starbase (une station orbitale).

Le déplacement du vaisseau se font avec les touches [WASD] et les touches fléchées. Les tirs de votre canon se gèrent à la souris et pointe en direction de votre curseur, très pratique. Une deuxième classe d’armes existe : les missiles, le lance missile se déclenche grâce à la touche [ESPACE].

Les contrôles sont basiques et l’inertie du vaisseau rend plutôt bien, même s’il décélère un peu vite à mon goût. Un petit bug sur le contrôles avec les touches fléchées apparaît aléatoirement, elles se désactivent et on doit repasser par la gymnastique des lettres… Un peu moyen tout de même.

L’aventure est vaste, les missions variées et le tout sur une musique épique et vraiment magnifique. C’est la grosse claque à ce niveau. L’ambiance et les effets sonores sont haut de gamme. Esthétiquement le jeu est également réussi, même si les premiers niveaux sont un peu vide. Un format également plus large aurait été intéressant, en superposant le radar avec un effet de transparence.

Quant au menu de gestion du vaisseau, je les ai trouvé un peu en décalage avec le reste. Ils sont moyen, et les items ne sont pas représenté, c’est dommage.

Mon bilan plutôt mitigé sur le rendu graphique du jeu. Mais sur le reste, je suis fan !

L’histoire est bien ficelé, et vous allez passer un bon moment avec Starcom. Les items sont nombreux et sont vraiment cool, par exemple le module « Jump Drive », qui vous permet de vous téléporter sur de longue distance, topissime 🙂

Certains joueurs auront en horreur de devoir faire des aller-retour avec la base, moi j’aime bien, celà donne une dimension un peu réaliste, dans ce jeu toute somme assez arcade.

Le jeu prend 2 voir 3 heures pour être bouclé, ce qui est une très bonne durée de vie. Mai quand la fin arrive on reste sur sa faim, on en veut encore ! On s’écrit, vivement la suite ! Et c’est cette petite chose qui me fait dire que vous aussi vous adorerez Starcom.

En route Commodore pour jouer à Starcom ! C’est un ordre !

juin 11, 2009

Scary Girl la version finale

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux - Tags: , , , , , ,

Scary Girl

Je vous avais parlé de Scary Girl en Avril,  pour rappel :

Scary Girl est un excellent jeu d’aventure et de plateforme produit par Passion Pictures Australia, Touchmypixel, Renmotion et Film Victoria sous la direction artistique et conceptuel de Nathan Jurevicius.

Vous y incarnez une petite fille dans un de ses délires d’imagination. Elle évolue dans un monde imaginaire accompagné de Blister, une pieuvre qui fait office d’ange gardien.

Eh bien à l’poque c’était un peu buggy, et le gameplay était un peu mou du genou. Désormais publié de manière officiel, beaucoup de bugs ont été corrigé, mais les contrôles reste un peu plat et imprécis. Mais ce n’est que du détail tant l’expérience du joueur est grande.

Allé mes petits amis, allez vous amuser/rêver avec Scary Girl.

Jouer à Scary Girl

Little Wheel

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Little Wheel

Petite merveille du studio One Click Dog, Little Wheel vous embarque dans une aventure en point and click, ravissante et jazzy.

Dans un monde peuplé de robots et auto suffisant tout va bien, le moindre petit roulement jusqu’au plus petit engrenage tourne en paix et dans la plus grande harmonie. Jusqu’au jour où un incident vient à stopper net l’unique générateur d’énergie de la planète. Tout le monde robot sombre dans la létargie et le sommeil. 10 000 années s’écoulent où vous, petit robot sentinel, êtes foudroyé et réanimé.

Vous comprenez de suite ce qu’il faut faire : remettre ce satané générateur en route.

Little Wheel ne vous proposera pas des énigmes capilotractées. Le jeu est facile et même un peu court. On le termine en un peu moins de 10 minutes. Mais son intérêt n’est pas dans le défi, mais dans son pouvoir de séduction. Vous êtes  comme hypnotisé. L’esthétisme particulier en noir et fond jauni et la musique jazzy rendent le tout très classe et beau. C’est sans compté sur la qualité des animations, elles sont de grande qualité et se situent à la limite d’un dessin animé.

On en soupire presqu’à la fin du jeu un « encore ! ». Pour ma part, je situe plus Little Wheel comme une histoire interactive à découvrir et à partager. Il est plus un moment de merveilleux dans votre quotidien parfois trop laborieux. Cette oeuvre refait surgir en nous l’enfant qui se délecte d’histoires fantastiques et merveilleuses.

S’émerveiller, Jouer à Little Wheel.

juin 9, 2009

The pretender : part one

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , , , , ,

The Pretender : part one

Sous la houlette de Time Knauf et Tristan Clark et des graphismes de Vin Rowe, le studio Launching Pad nous propose un superbe jeu de réflexion.

Le jeu est encore en développement, il s’agit d’une version bêta du jeu. Quelques bugs subsistent, mais à mon sens c’est déjà jouable et prêt à être mis sous les feux de la rampe.

On incarne donc un magicien en pleine Angleterre Victorienne. Pendant un show, il se lance dans une incantation spectaculaire : l’ouverture d’une porte vers un monde paralèlle. Mais tout se passe mal et tous vos spectateurs sont aspirés dans cette dimension paralèlle et transformés en fantômes… Bravo l’artiste ! Votre quête consiste à les récupérer tous. Voilà pour l’histoire, qui a le mérite d’être un poil original.

L’ensemble des graphismes reprenne un style très art déco, et sont vraiment superbement réalisés. Mais le jeu ne brille pas que par ses graphismes. La musique et les effets sonores sont vraiment sympathiques et finement dosés.

Durant chaque tableau vous devrez rramener chaque fantôme dans notre dimension. On découvre rapidement que notre magicien n’est pas sorti indemne de sa téléportation. Au contact de certaines pierres magiques, il se transforme et prend pocession des pouvoirs de l’air ou de la terre.

Avec les pouvois de l’air vous devenez transparent et léger comme … l’air. Vous pouvez également lancer des bourasque de vent. Avec la terre, vous devenez une sorte de Golem ultra balèze qui peut fracasser n’importe quel obstacle sur son passage.

Vous devrez donc au grès des tableaux, réussir à atteindre tous les malheureux spectateurs, en usant de vos nouveau pouvoir tout en trouvant la bonne combinaison d’action (un bouton restart est prêt en cas de besoin).

La jeu a été conçu pour être accessible et la difficulté est savament dosée pour que franchir les niveaux soient un réel plaisir. Même si ça reste un peu simple pour des joueurs plus avertis., ce jeu est une réussite. Ce qui est intéressant est l’insertion de dialogue, celà donne une profondeur au mode histoire, qui pour une fois ne se limite pas à une excuse pour vous coller une succession de niveaux.

The pretender : Part One, sera une saga riche et plaisante. Son scénario laisse libre cours à l’imagination et permet d’entrevoir des déclinaison de ce premier opus plus étranges et d’avantage capilotractées ou pas 🙂 Vivement la suite !

Jouer à The Pretender: Part One!

juin 8, 2009

Vector Boom

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Vector Boom

Si l’espace est synonyme de silence, calme et immensité et bien Vector Boom d’Hero Intercative va vous prouver le contraire.

Ce tower defense, prend place dans l’univers et vous devrez faire face à des hordes d’ennemis. Votre station orbital armée d’un méga canon et par la suite de tourelles, ferons feu de toute part.

Pas très novateur dans le concept, le jeu brille par son gameplay. Via un système de clic maintenu, vous pourrez tracer la zone de dévastation de vos impulsions électro-magnétiques.

Plus la zone est grande plus le tir consommera d’énergie. C’est un système très agréable et ergonomique pour shooter soit rapidement des petits ennemis soit détruire une vague complète de vaisseaux.

Tout le coeur de la stratégie est là. Il faut bien doser la puissance de vos tirs pour ne pas se retrouver les batteries à plats et manger du missile à tout va. Comme toujours dans ce type de jeu, plus on atomise avec précision, plus on amasse d’argent pour améliorer sa station.

Le jeu est sympathique mais les premiers niveaux vraiment trop simples. Le challenge met un peu de temps à s’installer. C’ets dommage car demander à un joueur de persévérer pour s’amuser, n’est pas une très bonen stratégie. Et puis les joueurs un peu mauvais (comme moi),  risque de ne pas comprendre cette soudaine augmentation dans la difficulté.

Jouer à Vector Boom.